原文:菜鸟教程丨密室逃生Egret游戏教程

这次给大家带来的是通过Egret实现密室逃生小游戏的教程。该游戏包括人物状态机 MVC设计模式和单例模式,该游戏在 . s内通过玩家点击操作寻找安全点,方可进入下一关,关卡无限,分数无限。下面是具体的模块介绍和代码实现。 该游戏主要内容包括 开始游戏场景 游戏场景 游戏结束结算场景 全局常量类 人物状态机类 游戏源码素材下载:https: github.com shenysun RoomRun 创 ...

2018-09-30 10:28 0 790 推荐指数:

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菜鸟教程Egret制作功能简单的打地鼠类游戏《冰桶挑战》

菜鸟Egret制作功能简单的打地鼠类游戏《冰桶挑战》 今天教大家使用Egret制作一款功能简单的游戏——《冰桶挑战》,这是一款大家熟悉的打地鼠类游戏,点击屏幕使用冰桶浇灭地洞里钻出来的明星,结算得到分数。游戏页面布局使用EUI封装了大量的常用UI组件,满足大部分的交互界面需求,开发者仅用 ...

Wed Oct 31 02:00:00 CST 2018 0 1145
菜鸟教程 | egret EUI卡牌游戏制作

写在前面   随着越来越多的新人开始接触白鹭引擎,创作属于自己的游戏。考虑到初学者会遇到的一些实际操作问题,我们近期整理推出《菜鸟教程》系列的文档,以便更好的让这些开打着们快速上手,Egret大神们可以忽略此类内容。本文作者是我们技术支持部门的同事“熊猫少女”。看文的小伙伴如果有问题可以来白鹭 ...

Wed Aug 01 01:10:00 CST 2018 2 8993
菜鸟教程Egret制作Loading页面及分步加载资源教程

我们都知道,当游戏越做越大,资源越来越多的时候,加载资源会造成大量时间的浪费。为避免加载资源时游戏黑屏,导致玩家误认为游戏非正常运行,Loading界面起到至关重要的作用。今天就为大家带来用Egret制作Loading页面及分步加载资源的教程。 本文涉及以下内容: RES加载 ...

Thu Nov 01 22:48:00 CST 2018 0 3442
菜鸟教程》| Egret微信小游戏转发、分享等功能实现

本文将介绍开发微信小游戏四种常用功能的实现方法,这四种功能分别是: 获取头像功能 微信转发功能 微信分享功能 游戏圈 在Egret Wing和微信开发者工具里的配置 为实现以上四个功能,我们需要分别在Egret Wing(图1,图2)和微信开发者工具 ...

Fri Aug 31 19:49:00 CST 2018 1 885
菜鸟教程》| Egret搭建WebSocket简易聊天室

本文,我们通过Egret和Node.js实现一个在线聊天室的demo。主要包括,聊天,改用户名,查看其他用户在线状态的功能。大致流程为,用户访问网页,即进入聊天状态,成为新游客,通过底部的输入框,可以输入自己想说的话,点击发布,信息呈现给所有在聊天的人的页面。用户可以实时修改自己的昵称,用户离线 ...

Tue Sep 11 22:48:00 CST 2018 0 2545
MySQL教程 | 菜鸟教程

装数据库失败后的重装步骤!!! --【创建数据库】CREATE DATABASE <数据库名>; --使用mysqladamin 创建数据库-- 使用普通用户,你可能需要特定 ...

Wed Sep 09 19:39:00 CST 2020 0 2711
Egret那些事儿(学习教程

1.纹理集实际上就是将一些零碎的小图放到一张大图当中。游戏中也经常使用到纹理集。使用纹理集的好处很多,我们通过将大量的图片拼合为一张图片从而减少网络请求,原先加载数次的图片资源现在加载一次即可。同时,在引擎渲染的时候也会减少IO读取,从而提高性能。 2.只要发生事件,Flash就会调度事件对象 ...

Thu Feb 23 19:30:00 CST 2017 0 2253
菜鸟教程 | Egret场景切换管理类切换和单例使用方法

场景切换是很多开发者在开发过程中必不可少的一个环节,当项目中有两个或两个以上的游戏场景时,怎样管理这些场景,能够使它们之间的切换更加方便呢?今天就为大家介绍场景切换管理类的切换方法和单例的使用方法。 案例源码:https://github.com/hkjlx/qhcj 首先创建一个所有场景 ...

Tue Oct 23 21:53:00 CST 2018 1 3953
 
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