原文:裁剪算法——Cohen-Sutherland算法

光栅图形学算法 裁剪算法一 直线裁剪算法 裁剪:计算机内部存储的图形往往比较大,而屏幕显示的只是图形的一部分,因此需要确定图形哪些部分落在显示区之内,哪些落在显示区之外,这个选择的过程就称为裁剪。 . 点的裁剪 gt 此方法太费时,效率比较低,一般不可取。 对于任意一点P x,y 若满足下列不等式,则点P在矩形窗口内 . 直线段的裁剪 gt 复杂图形裁剪的基础要裁剪一条直线段,首先要判断此直线的位 ...

2018-09-26 23:03 0 1617 推荐指数:

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Cohen-Sutherland裁剪算法

#include <iostream>#include <windows.h>#include <gl/glut.h>using namespace std;# ...

Wed Nov 08 03:14:00 CST 2017 1 3569
Cohen-Sutherland算法

Cohen-Sutherland算法算法又称为编码裁剪算法算法的基本思想是对每 条直线段分三种情况处理: (1)若点p1和p 2完全在裁剪窗口内 “简取”之 (2)若点p1(x1,y1)和p2(x2,y2)均在窗口外,且满足下 列四个条件之一: 对这四种 ...

Fri Oct 19 06:53:00 CST 2018 1 1137
运用python实现Cohen-Sutherland直线段裁剪算法

本篇为原创,仅仅作为学习参考之用,转载请说明。 一.题目描述: 在二维观察中,需要在观察坐标系下根据窗口大小对二维图形进行裁剪(clipping),只将位于窗口内的图形变换到视区输出。 直线段裁剪是二维图形裁剪的基础,裁剪的实质是判断直线段是否与窗口相交,如相交则进一步确定直线段上位于窗口 ...

Fri Apr 03 06:52:00 CST 2020 0 1139
Cohen-SutherLand算法(编码算法)

转自:http://my.oschina.net/liqiong/blog/4921 Cohen-SutherLand算法(编码算法) 基本思想:对于每条线段P1P2,分为三种情况处理: (1)若P1P2完全在窗口内,则显示该线段,简称“取”之; (2)若P1P2明显在窗口外,则丢弃 ...

Fri Dec 26 23:33:00 CST 2014 0 5745
[ 计算机图形学 ] 复习Cohen-Sutherland 直线段裁剪算法

关于Cohen-Sutherland 直线段裁剪算法思想概述 直线段裁剪是二维图形裁剪的基础,本质是判断直线段是否与窗口边界相交,如相交则进一步确定直线段上位于窗口内的部分。 算法思想:直线的端点赋予一组4位二进制码,称为RC(区域编码),裁剪窗口的四条边所在的直线可以把平面分为9个区域 ...

Fri Jun 12 06:21:00 CST 2020 0 1980
裁剪算法

Cohen-Sutherland算法(编码裁剪算法) 一、基本思想 采用编码的方式对直线段分三种情况处理 (3)重点在于2种情况都不满足的时候,需要按交点来进行分段,然后再判定。 二、编码规则 (1)以上三种情况都采用编码的方式来快速解决。 每条 ...

Tue Sep 25 17:44:00 CST 2018 0 1569
裁剪:编码裁剪算法

在图形的显示过程中,因为屏幕显示的内容有限,所以需要裁剪 要实现这个转换,简便的方法是全部扫描一遍然后判断像素是不是落在视区中。 但是如果原图很大,这个遍历全部像素的方法效率较低。 最常用的是在世界坐标系上,对参数表示的图形裁剪裁剪的定义 判断图形元素是否落在裁剪窗口之内并找出 ...

Mon May 04 23:01:00 CST 2020 0 768
直线裁剪算法

直线裁剪算法 一、 1、裁剪:确定图形哪些部分落在显示区之内,哪些落在显示区外。这个选择的过程就称为裁剪。 2、直线段的裁剪Cohen-Suther land、中点分割法和Liang-Barsky裁剪算法 二、Cohen-Suther land算法 又称编码裁剪算法算法的基本思想 ...

Sat Sep 22 03:22:00 CST 2018 0 5638
 
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