原文:Unity3d 动画系统

Unity d学习笔记 本篇简单介绍Unity d中的动画系统及其使用。 模型导入 以带动画的FBX文件为例,unity版本为 . 以上版本。 新版动画系统 当你导入FBX文件后,会发现模型具有一个Animator 状态机 组件。 我们一般将它成为 新 动画系统,新动画系统和旧版的动画系统 unity d . 之前版本 的区别就在于使用了Animator组件代替了原来的Animation。 旧版动 ...

2018-09-17 12:08 0 912 推荐指数:

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Unity3D之Legacy动画系统学习笔记

Unity3D的Mecanim动画系统是非常强大的,而且作为Unity推荐的动画系统,其未来会完全代替老的一套动画系统,即Legacy动画系统。目前的情况是Mecanim与Legacy两套动画系统同时共存,但是并不是说Legacy动画系统就没有任何价值了,作为Unity4.0以前使用的动画系统 ...

Fri Sep 25 01:14:00 CST 2015 4 7763
Unity3D深入浅出 - 新版动画系统(Mecanim)

Mecanim概述: Mecanim是Unity提供第一个丰富而复杂的动画系统,提供了: 针对人形角色的简易的工作流和动画创建能力 Retargeting(运动重定向)功能,即把动画从一个角色模型应用到另一个角色模型上的能力。 针对Animations Clips ...

Mon Oct 20 02:38:00 CST 2014 0 2375
Unity3d Mecanim动画系统Animator学习笔记

1. unity3d Mecanim学习   Unity3d新版动画系统网上的介绍很多,但多是流水笔记,外人很难看明白,后来我 终于找到介绍的比较明白的两个作者,特别感谢。一个是58开发网的乐天老师,课程 视频网址:http://www.58kaifa.com/course/24 ...

Fri May 11 03:40:00 CST 2018 0 1342
Unity3D 敌人AI 和 动画( Animator )系统的实例讲解

在这个实例中,我们要做一些敌人AI的简单实现,其中自动跟随和动画是重点,我们要达到的目标如下: 1.敌人能够自动跟随主角 2.敌人模型一共有四个动作:Idle(空闲) Run(奔跑) Attack(攻击) Death(死亡). 3.要求敌人在合适的时机能够做出合适动作 (一)自动 ...

Fri Sep 30 03:25:00 CST 2016 0 19825
unity3d 纹理动画

不知道大家有没有玩过赛车游戏 赛车游戏的跑道有路标,如下图 玩过赛车游戏的都知道,大多数赛车游戏的路标是会动的,如上图,它会从右往左运动 不会发动态图,大家脑补一下吧 没有玩过赛车游戏的也 ...

Sun Feb 01 03:05:00 CST 2015 3 2114
Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(一):认识Mecanim动画系统

Mecanim简介 Mecanim动画系统Unity3D4.0开始引入的一套全新的动画系统,主要提供了下面4个方面的功能: 针对人形角色提供一套特殊的工作流。 动画重定向的能力,可以非常方便的把动画从一个角色模型应用到其他角色模型之上。 提供可视化的Animation编辑器 ...

Mon Sep 21 22:51:00 CST 2015 2 6590
Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(一):认识Mecanim动画系统

Mecanim简介 Mecanim动画系统Unity3D4.0开始引入的一套全新的动画系统,主要提供了下面4个方面的功能: 针对人形角色提供一套特殊的工作流。 动画重定向的能力,可以非常方便的把动画从一个角色模型应用到其他角色模型之上。 提供可视化的Animation编辑器 ...

Fri Aug 11 19:37:00 CST 2017 0 1699
 
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