原文:关于Unity中OnGUI()的简单使用

有时候想要输出一些数据到屏幕上方便查看,新建一个UI对象又挺麻烦,用OnGUI 在屏幕上直接绘制UI比较方便。 这条语句在屏幕中绘制了一个Label,第一个参数给出了位置和大小,第二个参数是要显示的内容,第三个参数可以省略,是所绘制Label的样式。 在要显示的内容前后加上标签同样也是支持的,但只支持color,size,b和i。 完整代码如下: ...

2018-09-10 19:39 0 13290 推荐指数:

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Unity3D的OnGUI

过度的使用Unity3d自带的GUI,发现发布到android上帧率相当低。 查了一下才发现是OnGUI函数惹的祸。这个函数在每一帧里至少被调用了两次。 官方也不推荐在IOS手机上使用OnGUI来作界面。。 一种替代方式是用一个板子贴图来做。。。 为了提高效率,我们要做 ...

Wed Apr 11 01:19:00 CST 2012 0 12302
Unity简单使用Opengl

简介 关于Unity和OpenGL OpenGL的基本使用 简单示范 具体效果如下:因为清了屏,所以背景是黑色的,如果注释掉,也可以显示原有3D场景的内容 总结 ...

Wed Mar 30 05:28:00 CST 2016 0 10460
Unity OnGUI 的可视化编辑

GUI   Unity 的 GUI 主要分成两种制作方式:   一种是以 Component 命令的方式直接附给场景物体使用;   像 GUITexture 及 GUIText,它们的建立及调整相当方便,不用在执行期就能看得到,而且因为继承自 Component,所以也可以直接使用 ...

Thu Jun 11 18:48:00 CST 2020 0 707
Unity3D之OnGUI知识总结

相对位置参考 http://blog.csdn.net/sunny__chen/article/details/51323265 自适应屏幕收缩 http://www.360doc.co ...

Wed Feb 28 23:12:00 CST 2018 0 2672
Unity 常用脚本:OnGUI(一)GUI(不是原创)

原创 https://blog.csdn.net/ncz9_/article/details/88552513 OnGUIUnity通过代码驱动的GUI系统 主要用来创建调试工具、创建自定义属性面板、创建新的Editor窗口和工具达到扩展编辑器效果。 OnGUI不建议使用在项目UI ...

Wed Sep 11 23:30:00 CST 2019 0 473
(转)Json在Unity简单使用

Json数据解析在Unity3d的应用 最近做项目过程因为Json文件名写错了一个字母Unity报错,找错误找到半夜,当时为了验错,写了一个小Demo,正好借此总结一下Json. 1.什么是Json JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级 ...

Wed Nov 21 06:21:00 CST 2018 0 1332
Unity 常用脚本:OnGUI(一)GUI(借鉴大神,仅作为笔记用)

OnGUIUnity通过代码驱动的GUI系统 主要用来创建调试工具、创建自定义属性面板、创建新的Editor窗口和工具达到扩展编辑器效果。 OnGUI不建议使用在项目UI。 布局上,坐标系原点在屏幕左上角。 https://docs.unity3d.com/Manual ...

Wed Sep 11 23:41:00 CST 2019 0 1404
Unity NGUI动画组件Animation的简单使用

今天和大家分享一下unityAnimation动画组件的简单应用 本文中不涉及人物动画制作,只是简单的动画组件的使用 一.Animation组件 1.Animatin 默认动画 2.Animatins/Size 播放动画数量 3.Rig ...

Tue Jun 27 04:42:00 CST 2017 0 2439
 
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