原文:unity中实现简单对象池,附教程原理

Unity对象池的创建与使用 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人 拥有更好的阅读体验 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例 Chinar 心分享 心创新 助力快速完成 Unity 对象池的创建与使用为新手节省宝贵的时间,避免采坑 Chinar 教程效果: MonoSingleton 单例基类 ObjectPool 对象池 PoolTest 测试对象池的使用 ...

2018-06-25 23:59 0 1005 推荐指数:

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用DELPHI的RTTI实现数据集的简单对象

在《强大的DELPHI RTTI--兼谈需要了解多种开发语言》一文,我说了一下我用DELPHI的RTTI实现了数据集的简单对象化。本文将详细介绍一下我的实现方法。    首先从一个简单的例子说起:假设有一个ADODataSet控件,连接罗斯文数据库,SQL为:   select ...

Fri Feb 26 02:42:00 CST 2016 0 1680
多态和简单对象工厂

  Java 的反射技术和多态特性是框架开发、组件解耦的核心,在这方面,Spring 的 IOC 和 DI 为我们提供了一个极好的学习范例,Spring 的 IOC 使用反射技术创建、管理对象,DI 使用多态技术为组件注入依赖对象。   在没有学习 Spring 之前,简单的解决方案是使用 ...

Wed Feb 28 03:40:00 CST 2018 0 1194
在C#实现简单对象

当我们频繁创建删除大量对象的时候,对象的创建删除所造成的开销就不容小觑了。为了提高性能,我们往往需要实现一个对象作为Cache:使用对象时,它从池中提取。用完对象时,它放回池中。从而减少创建对象的开销。 由于.net BCL库并没有对象的标准实现,因此需要我们自己去实现。好在实现功能简单 ...

Thu Nov 07 06:10:00 CST 2013 0 8147
一、SOAP简单对象访问协议讲解

一、SOAP简单对象访问协议讲解 今天给大家讲讲SOAP的基本知识。下节给大家演示创建基于SOAP的Web Service。 更多SOA文章请查看我的个人博客。 首先,让我来简单一下入门SOAP所需的知识点。 一、基本概念 ⊿SOAP:(Simple Object ...

Thu Dec 05 07:16:00 CST 2013 0 2447
Unity对象的使用

unity中用到大量重复的物体,例如发射的子弹,可以引入对象来管理,优化内存。 对象使用的基本思路是: 将用过的对象保存起来,等下一次需要这种对象的时候,再拿出来重复使用。恰当地使用对象,可以在一定程度上减少频繁创建对象所造成的开销。 并非所有对象都适合拿来化――因为维护对象也要 ...

Sat Aug 08 21:50:00 CST 2015 0 6747
js简单对象(plain javascript object)

js简单对象(plain javascript object) 一、总结 一句话总结: js简单对象是通过 "{}" 或者 "new Object" 创建的对象 二、js简单对象(plain javascript object) 博客对应课程的视频位置: 问 ...

Thu May 07 06:57:00 CST 2020 0 690
Unity (十一) 对象:关于对象简单运用

对象是一种Unity经常用到的内存管理服务,它的作用在于可以减少创建每个对象的系统开销。 在Unity游戏开发的过程中经常会创建一些新的对象,如果数量较少还可以接受,如果创建的新对象数量庞大,那么对内存而言是一个极大的隐患。例如射击游戏当中,每发射一颗子弹,都要创建一个新的子弹对象,那么子 ...

Tue Oct 17 00:25:00 CST 2017 4 12863
 
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