原文:Unity镜子效果的实现(无需镜子Shader)

Unity镜子效果制作教程 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人 拥有更好的阅读体验 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例 Chinar 心分享 心创新 助力快速实现一个简单的镜面反射效果为新手节省宝贵的时间,避免采坑 Chinar 教程效果: Create Mirror 创建镜子 Create Camera 创建一个新相机 Main Camera 主相机脚 ...

2018-06-29 23:39 0 2256 推荐指数:

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Unity—ShaderLab实现玻璃和镜子效果

在这一篇中会实现会介绍折射和反射,以及菲尼尔反射;并且实现镜子和玻璃效果; 这里和之前不同的地方在于取样的是一张CubeMap; demo里的cubemap使用的一样,相机所在位置拍出来的周围环境图; 生成CubeMap的工具脚本: 1.反射 用反射方向在CubeMap上取样 ...

Wed Jan 05 22:05:00 CST 2022 1 729
Unity 镜子效果

1Create Mirror —— 创建镜子 本教程,无需自己找镜子Shader,只需2个脚本即可在Unity中创建一个简单的模拟镜面反射效果 1. 在场景中创建一个 Plane —— 用来作为镜子 2. 同时创建一个材质球 /Material —— 给到 Plane 上 3. 修改新创建 ...

Sat Mar 23 00:43:00 CST 2019 0 956
Unity Shader实现描边效果

http://gad.qq.com/article/detail/28346 描边效果是游戏里面非常常用的一种效果,一般是为了凸显游戏中的某个对象,会给对象增加一个描边效果。本篇文章和大家介绍下利用Shader实现描边效果,一起来看看吧。 最近又跑回去玩了玩《剑灵 ...

Thu Sep 28 19:49:00 CST 2017 0 8952
为什么我们看到镜子中的自己是左右颠倒的

最早看到这个问题距今大概已经有好几年了,虽然有点好奇但一直没有仔细想过原因。前几天下班在路上的时候忽然想到了这个问题,于是就集中精神认真思考了一下,经过几个小时的思索和整理,对这个问题有了较为清 ...

Mon Sep 14 22:23:00 CST 2015 0 7295
unity噪声消融效果Shader实现

这个shader可以做慢慢消失的效果,就是消融效果 shader代码 创建材质球选择这个着色器,最后样子就是这样的 Texture贴物体的图片, Noise贴噪声贴图 Threshold 控制消失或出现(具体实现看需求) EdgeLength控制噪声贴图的白边 ...

Tue Dec 03 22:38:00 CST 2019 0 249
UNITY Shader--实现翻页效果

unity中我们可以通过shader实现各种有意思而且炫酷的一些渲染效果出来。比如流光效果,毛玻璃效果,平静水面,波涛汹涌的海面,甚至是一些炫酷的技能特效等。主要就是因为unity为我们渲染准备了一个shaderlab的结构,我们可以很方便的在这个模块下面进行开发,写上我们自己的CG代码,渲染 ...

Fri Jul 10 18:51:00 CST 2020 0 896
 
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