原文:Unity跳转场景进度条制作教程(异步加载)

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2018-07-06 23:28 0 1319 推荐指数:

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Unity3D_异步加载场景进度条

创建两个场景:现在的场景“NowScene”,要加载场景“LoadScene”; “NowScene”如图所示,“LoadScene”任意; 创建脚本“AsyncLoadScene”,复制如下代码,挂在到Canvas上; 推拽"Slider"和"Text"到面板上; 注意 ...

Tue Nov 20 19:14:00 CST 2018 0 2221
Unity3D中制作Loading场景进度条

背景 通常游戏的主场景包含的资源较多,这会导致加载场景的时间较长。为了避免这个问题,可以首先加载Loading场景,然后再通过Loading场景加载场景。由于Loading场景包含的资源较少,所以加载速度快。在加载场景时一般会在Loading界面中显示一个进度条来告知玩家当前加载进度 ...

Wed Jan 04 22:11:00 CST 2017 0 1636
Unity进度条制作

  在制作进度条时,可先准备Image背景图片,基本UI层次结构如下图;准备空节点,取名LoadingWnd,铺满整个界面,在下面加入背景(bg)。加入提示信息(TextTips)下面正式制作进度条。   1、加入UI-Image,作为进度条背景,起名为loadingbg,并使用九宫格 ...

Mon Jul 29 06:03:00 CST 2019 0 1123
Unity跳转场景

加载,开始场景、过渡场景、目标场景,一般会在过渡场景来做个加载进度条。 假设我们现在有TestA、Te ...

Mon Aug 06 07:15:00 CST 2018 0 8265
Unity 3D 进度条制作

我们都知道玩游戏时,第一步要加载游戏,加载游戏时我们可以做一个简单的进度条来显示游戏加载进度,应为有了进度条,游戏画面不会过于呆板。 那么我们就开始游戏的进度条制作吧! 方法一: 1,使用NGUI制作,首先将NGUI插件导入到Unity 工程中。 导入后: 2,创建UI ...

Sun May 18 05:47:00 CST 2014 1 4534
Unity3D 场景切换加载进度条实现

需要三个场景场景A,场景B,场景C; 场景A:一个按钮,点击加载场景B; 场景B:从A切换到C过度场景加载进度条场景C:目标场景; 创建OnProgress.cs脚本: 创建一个panel,在panel下创建一个button,将OnProgress脚本挂载 ...

Wed Oct 17 23:47:00 CST 2018 1 12287
 
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