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Unity判断用户联网状态 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人 拥有更好的阅读体验 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例 Chinar 心分享 心创新 助力快速完成 Unity 开发项目的网络链接状态为新手节省宝贵的时间,避免采坑 NetworkReachability 网络可连接性 支持 May Be 搞开发,总有一天要做的事 全文高清图片,点击即可放大 ...
2018-08-31 23:01 0 1127 推荐指数:
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PLMN(Public Land Mobile Network,公共陆地移动网络) 该网路必须与公众交换电话网(PSTN)互连,形成整个地区或国家规模的通信网。 PLMN = MCC + MNC: 中国移动的PLMN为46000,46002,46007 中国联通的PLMN ...
一、无线网络基本结构 1、无线主机:如便携机、掌上机、智能手机或者桌面计算机。 2、无线链路: 主机通过无线通信链路连接到一个基站或者另一台无线主机 3、基站(base station): 蜂窝网络中的蜂窝塔(cell tower) IEEE 802.11无线局域网中 ...
2G、3G环境,那就必须root进去tcpdump 方式抓。 准备: 一、root CF-auto-root: http://autoroot.chainfire.eu/ 需 ...
由于项目中的核心模块需要用到网络连接,所以需要首先检测用户是否有网络百度了下,有人说通过连接自己的服务器进行测试的,也有人说通过延迟来判断的最后发现原来Unity是提供了网络判断的方法的。NetworkReachability 网络可达性EnumerationDescribes network ...
前面都是讲电脑上网的情景,今天我们就来认识下使用最多的移动网络上网场景。 移动网络的发展历程 你一定知道手机上网有 2G、3G、4G 的说法,究竟这都是什么意思呢?有一个通俗的说法就是:用 2G 看 txt,用 3G 看 jpg,用 4G 看 avi。 2G 网络 ...
无线网络和移动网络 本章最重要的内容为 无线局域网的组成,分配系统DS(Distribution System)和接入点AP(Access Point)的作用。 无线局域网使用的CSMA/CA协议,(弄清楚与CSMA/CD的区别)和无线局域网MAC帧使用的几种 ...
第 9 章 无线网络和移动网络 学习内容来源网络,若有侵权联系:shaoyayu0419@qq.com删除 计算机网络谢希仁第七版网课 9.1 无线局域网 WLAN 9.1.1 无线局域网的组成 无线局域网 WLAN (Wireless Local Area Network ...