邻接图的优点就是,现用现申请,空间存储很灵活,并且需要的空间也很小。我们在做复杂网络时,通常也是用这种方法。缺点是不适合并行化,因为cuda只支持连续地址空间的拷贝。 数据结构 主要包括,边节点和顶点节点 深度优先遍历 与矩阵图类似 广度优先遍历 ...
世间的一切对象都可化为节点 世间一切关系都可化为节点间的一条线 从而组成了如梦幻泡影的图。将来的环球必定是图的世界。 一 图的表示 图有有向图和无向图,表示方法一般有邻接表 邻接矩阵等方法,无向图和有向图都可以用这两种方法表示。 图 . 图的例子 邻接表 在邻接表中,对于每个顶点u,使用一个链表把所有与u相邻的点点串起来,并标记这个集合为adj u 。举个栗子如下: 图 . 邻接表表示图的例子 在 ...
2018-09-05 23:18 0 2557 推荐指数:
邻接图的优点就是,现用现申请,空间存储很灵活,并且需要的空间也很小。我们在做复杂网络时,通常也是用这种方法。缺点是不适合并行化,因为cuda只支持连续地址空间的拷贝。 数据结构 主要包括,边节点和顶点节点 深度优先遍历 与矩阵图类似 广度优先遍历 ...
深度优先遍历算法 1、深度优先遍历的递归定义 假设给定图G的初态是所有顶点均未曾访问过。在G中任选一顶点v为初始出发点(源点),则深度优先遍历可定义如下:首先访问出发点v,并将其标记为已访问过;然后依次从v出发搜索v的每个邻接点w。若w未曾访问过,则以w为新的出发点继续进行深度优先遍历 ...
理论部分 图的深度遍历和广度遍历都不算很难像极了二叉树的前序遍历和层序遍历,如下面的图,可以用右边的邻接矩阵进行表示,假设以顶点0开始对整幅图进行遍历的话,两种遍历方式的思想如下: 1. 深度优先遍历(depthFirstSearch—DFS) 由初始顶点开始,沿着一条道一直走,当走到走不动 ...
概述 图的遍历是指从图中的任一顶点出发,对图中的所有顶点访问一次且只访问一次。图的遍历操作和树的遍历操作功能相似。图的遍历是图的一种基本操作,图的其它算法如求解图的连通性问题,拓扑排序,求关键路径等都是建立在遍历算法的基础之上。 由于图结构本身的复杂性,所以图的遍历操作也较复杂,主要表现 ...
近段时间又回顾了下数据结构中的图,我之前的有一篇博文介绍了图与线性表和树的区别与联系。 并且就图的存储和图的创建也做了一些简单的说明, 这一篇我将着重说说图的两种基本的遍历方法,深度遍历和广度遍历。 深度遍历: 深度遍历类似于树的先根遍历,是树的先根遍历的推广。假设初始状态是图中所有顶点未曾 ...
// 邻接表存储与广度和深度优先算法#include <iostream> using namespace std; #define MAX_VERTEX_NUM 100 typedef enum { DG,DN,UDG,UDN}GraphKind; typedef struct ...
无向图满足约束条件的路径 •【目的】:掌握深度优先遍历算法在求解图路径搜索问题的应用 【内容】:编写一个程序,设计相关算法,从无向图G中找出满足如下条件的所有路径: (1)给定起点u和终点v。 (2)给定一组必经点,即输出的路径必须包含这些点。 (3)给定一组必避点,即输出的路径 ...