原文:Unity3D_(游戏)甜品消消乐03_游戏UI设计

甜品消消乐 游戏基础界面 传送门 甜品消消乐 游戏核心算法 传送门 甜品消消乐 游戏UI设计 传送门 源码在文章最下面 实现过程 游戏界面UI 分数与时间的UI显示 有关游戏UI显示的内容 判断游戏是否失败 游戏刷新的时候对游戏是否结束进行判断 游戏结束时,无法再对甜甜圈进行点击 so,当gameOver false 时对鼠标按键进行return , 定义游戏时间 GameObject中添加游戏 ...

2018-09-04 18:12 0 706 推荐指数:

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Unity3D_(游戏)甜品消消01_游戏基础界面

甜品消消游戏   (脚本源码在游戏UI设计最下方)      三消游戏,存在L型消除有一点小Bug,当甜品在饼干附近消除时会清除饼干   饼干作为游戏障碍物时不可移动的,多块饼干并排时会挡住甜品掉落   发现消除类游戏的算法还是比较复杂的   游戏小道具因算法绕 ...

Sat Sep 01 07:49:00 CST 2018 0 1279
Unity3D_(游戏)甜品消消02_游戏核心算法

甜品消消01_游戏基础界面  传送门 甜品消消02_游戏核心算法  传送门 甜品消消03_游戏UI设计   传送门   GameManager脚本上修改Fill Time可以改变消消移动速度 实现过程 甜甜圈相邻与交换 ...

Mon Sep 03 00:23:00 CST 2018 0 935
Unity3D_(游戏)卡牌03_选关界面

启动屏界面、主菜单界面、选关界面、游戏界面 卡牌01_启动屏界面  传送门 卡牌02_主菜单界面  传送门 卡牌03_选关界面   传送门 卡牌04_游戏界面   传送门 选关界面效果   (鼠标放在不同关卡上显示不同的关卡提示信息,点击关卡按钮 ...

Mon Aug 20 08:03:00 CST 2018 0 1121
Unity3D_(游戏)贪吃蛇

Unity制作贪吃蛇小游戏   玩家通过“WASD”控制小蛇上下左右移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或身体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束   可通过游戏开始前对小蛇皮肤进行选择   自由模式下蛇头可以穿过四周的墙 ...

Mon Oct 01 10:22:00 CST 2018 3 1378
Unity3D_(游戏)2D坦克大战 像素版

  2D坦克大战 像素版   游戏规则:    玩家通过上、下、左、右移动坦克,空格键发射子弹   敌人AI出身时朝向己方大本营(未防止游戏快速结束,心脏上方三个单位障碍物设为刚体)      当玩家被击杀次数>=3  或  心脏被子弹击穿  重新加载游戏 ...

Wed Oct 24 09:31:00 CST 2018 0 1348
Unity3D_(游戏)控制物体的上、下、左、右移动

  通过键盘上↑、↓、←、→实现对物体的控制 Gary_Text.cs 控制物体移动脚本 实现过程   GameObject->3D Object->Sphere创建一个Sphere作为被移动物体对象 ...

Sun Sep 16 05:42:00 CST 2018 0 6537
Unity3D_(游戏)2D简单游戏制作过程:捕获高空掉落保龄球

游戏介绍:通过鼠标的左右移动,可以控制帽子的移动,当帽子接到下落的保龄球时,会出现火花效果。没有接到保龄球时,保龄球落到草地上,过10S后会自动消失。 实现效果: 素材+Unity3D源代码:传送门 实现过程: 一、搭建基本场 ...

Mon Jul 16 06:35:00 CST 2018 0 3377
Unity3D_(游戏)双人3D坦克_简易版

双人3D坦克实现      player1: WSAD控制上下左右   空格键发射炮弹   player2: IKJL可控制上下左右  B键发射炮弹   每个坦克只有100hp,子弹击中1次扣30hp,hp时时显示在坦克上   当一辆坦克hp低于0时,游戏结束 ...

Mon Aug 27 22:19:00 CST 2018 0 1785
 
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