AssetManager的addAssetPath负责将另一个apk的资源文件加载进当前应用,这里由于是api隐藏方法,采用反射方式调用。 查看 addAssetPath方法注释,允许传递的路径为资源目录或者zip文件。 /** * Add an additional set ...
AssetManager用于获取assets下的资源。 getassets 得到AssetManager AssetManager.close 关闭AssetManager Resources和Assets 中的文件只可以读取而不能进行写的操作。 AssetManager类常用方法: 访问assets下的资源: 访问assets下的网页: 注意:文件名字不能带有空格和其他非法字符,只能英文字母大小 ...
2018-09-01 10:06 0 2448 推荐指数:
AssetManager的addAssetPath负责将另一个apk的资源文件加载进当前应用,这里由于是api隐藏方法,采用反射方式调用。 查看 addAssetPath方法注释,允许传递的路径为资源目录或者zip文件。 /** * Add an additional set ...
前言 : Android工程在运行的时候往往需要引用资源。使用 Resources 来获取 res 目录下的各种与设备相关的资源。而使用 AssetManager 来获取 assets 目录下的资源。 资源包括系统资源、工程资源、第三方资源、插件资源等,分为两类 ...
转自:http://www.cppblog.com/johndragon/archive/2012/12/28/196754.html 在使用 cocos2dx 在 Android 上进行游戏开 ...
需要头文件的支持 #include <android/asset_manager_jni.h> #include <android/asset_manage ...
1. java代码中AssetManager的路径参数不能包含"assets/", 2. 但是在NDK编程中C代码里面如果采用zip方式访问assets的文件,必须包含"assets/" 上述代码中assetPath是在java ...
APK安装过程 复制APK安装包到data/app目录下,解压并扫描安装包,把dex文件(Dalvik字节码)保存到dalvik-cache目录,并data/data目录 ...
【UE4】加载资源的方式(七)使用AssetManager进行加载 参考资料&原文链接 官方文档 - AssetManager Asset Registry Unreal Engine 4 —— Asset Manager介绍 Unreal Engine ...
本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。 好久没有写libgdx相关的东西了,主要是我不知道改写些什么了。 最近收到了很多邮件,大多是关于资源 ...