原文:用C# 模拟实现unity里的协程

注:需要了解C 的迭代器,不然很难理解。 之前面试有被问到unity协程的原理,以及撇开unity用纯C 去实现协程的方法。后来了解一下,确实可以的。趁这会有空,稍微总结一下。 还是结合代码说事吧: View Code 先定义一个等待接口,WaitForSeconds 和 WaitForFrames 实现接口的Tick 方法,每一帧调用Tick 方法检测是否等待结束 View Code View ...

2018-08-31 14:37 1 2710 推荐指数:

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