在Unity中有两个forward,一个是Transform.forward一个是Vector3.forward。 对于Vector3来说,它只是缩写。没有其它任何含义。 Vector3.forward ,(0,0,1)的缩写。//在transform.Translate()中使 ...
在Unity中有两个forward,一个是Transform.forward一个是Vector .forward。 对于Vector 来说,它只是缩写。没有其它任何含义。 Vector .forward , , , 的缩写。 在transform.Translate 中使用时,如果不表明坐标系,则为物体的局部坐标,即物体自身的正前方。 Vector .right, , , 的缩写。 Vector ...
2018-08-29 17:19 1 4113 推荐指数:
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在unity3d中有2个forward,一个是vector3.forward和transform.forward,这两个forward其实完全不一样。他们之间的区别主要体现在在不同坐标系时的反映上。 我们分别对比一下 vector3和transform两个向量的forward ...
Gameobject是一个类型,所有的游戏物件都是这个类型的对象。 gameobject是一个对象, 就跟java里面的this一样, 指的是这个脚本所附着的游戏物件 public ...
Unity3d 变换(Transform) 首先,Transform是个很重要的东西,把这个掌握好了,在以后的编程中也可以轻松很多! 1. ...
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sendRedirect()和forward()方法的区别 HttpServletResponse接口的sendRedirect()方法和RequestDispatcher接口的forward()方法都可以利用另外的资源(Servlet、JSP页面或HTML文件)来为客户端进行服务 ...