原文:在Unity3D中实现摄像机跟随的三种方法

在设计第一人称射击游戏以及RPG游戏时,往往需要在主角身上或者近邻位置设置一个摄像机,使其能够跟随主角的移动,提升游戏体验,这里介绍三种实现摄像机跟随的方法。 一 固定摄像机方法,常用于RPG游戏 第一种方法,在Unity的坐标系中,我将摄像机固定在主角头部上边靠后位置,这样,主角在移动过程中,摄像机也随着移动,最后在游戏场景中大概是这个样子: 也就是说,摄像机相对于主角,总是在Vector .f ...

2018-08-27 10:11 0 6491 推荐指数:

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Unity3D摄像机跟随方法(借鉴大神,仅作为笔记用)

1.第一种方法摄像机视角锁死方法,具体做法就是事先调试好视角,然后聚焦,然后用代码事先固定视角,其代码如下: / 挂载对象:主相机// 功能:相机跟随人物// 注意:相机只能跟随人物移动,但是如果人物转向或者做某些动作,摄像机并不跟随using UnityEngine;using ...

Fri Aug 09 18:54:00 CST 2019 0 2687
Unity3d第三人称摄像机跟随实现

  最简单的一就是先设置好摄像机跟物体的相对距离, 在脚本里就可以由物体的位置,跟相对距离,就可以求出摄像机的位置, 用插值的方法可以让摄像机平滑跟随实现注视的效果,可以对rotation做下处理 这样子,人物 ...

Mon Oct 26 06:24:00 CST 2015 0 21160
Unity3D摄像机

什么是摄像机 Unity3D摄像机是一个非常非常重要的组件。 他的作用就是:将你设计的场景投影到设备的屏幕上。 摄像机的属性 1 clear flags 确定屏幕的哪一部分将被清除。 每个摄像机在渲染它视图的时候都会缓存颜色和深度信息。绘制出来的图像那部分没有被绘制到的部分 ...

Fri Apr 01 16:14:00 CST 2016 0 1990
Unity 3d 实现物体跟随摄像机视野运动

https://blog.csdn.net/qq_31411825/article/details/61623857 Unity 3d 实现物体跟随摄像机视野运动Created by miccall (转载请注明出处 miccall.tech )1. VR实现机器人导航 - 项目里要求 ...

Wed Dec 04 19:48:00 CST 2019 0 640
Unity人物摄像机跟随简单实现

使用了 Mathf.SmoothDamp() 函数,来实现摄像机的平滑过度。 转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/jietian331/p/12626530.html 代码如下。 版本一: 版本二(支持手机上的操作): 效果图: ...

Fri Apr 03 22:57:00 CST 2020 0 890
Unity3D学习笔记(九):摄像机

3D数学复习 RotateAround 摄像机 Clear Flags(清除标志):摄像机剔除标志选择 ----Skybox(天空盒):增加显卡渲染负担,2D游戏看不到天空的可以选择 Solid Color纯色 ...

Tue Feb 12 03:09:00 CST 2019 0 884
 
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