中的三连击效果的实现,因为Unity3D眼下存在Animation和Animator两种类型的动画组件,因此 ...
之前写过一个系列 HTML D平台游戏开发 ,在此过程中发现有很多知识点没有掌握,而且用纯JavaScript来开发一个游戏效率极低,因为调试与地图编辑都没有可视化的工具,开发起来费时费力,加上业余时间有限,我决定暂且中止开发。为了弥补缺少的知识点,我打算先学习和借鉴一下Unity的开发思路,于是把原先的游戏素材移植了过来。首先还是先从人物的动作开始,Unity的动画与之前开发时的思路有很大不同 ...
2018-08-28 11:27 0 3960 推荐指数:
中的三连击效果的实现,因为Unity3D眼下存在Animation和Animator两种类型的动画组件,因此 ...
文章转载前需和原作者联系,否则追究法律责任 题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P1008 首先我们来分析一下题目。要求是枚举三个数,比例为1:2:3,且各 ...
注意看题目,没有0,一直错。 ...
系列目录 【Unity3D基础】让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 【Unity3D基础】让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现 时光煮雨 Unity3D实现2D人物 ...
题目描述 将1,2,…,9共9个数分成三组,分别组成三个三位数,且使这三个三位数的比例是A:B:C,试求出所有满足条件的三个三位数,若无解,输出“No!!!”。 输入格式 三个数,A B C ...
在网上有非常多通过射线方式实现的人物行走控制脚本,可是假设仅仅是想通过键盘按键来控制的话。比方进行第三人称视角控制,事实上仅仅须要进行简单的角度变换就可以。思路例如以下: 1、依照顺时针方向设定前、右、后、左分别为0,1,2,3。 2、设定状态初值0,即朝向 ...
先把子弹做成prefab组件,添加刚体、碰撞器和脚本。 创建子弹发出的枪口对象和脚本,注意这个枪口是一个Empty GameObject,记录子弹发出的位置。 ...
简介 实现一个类似于pokemon的对话框 功能描述 对话按照次序依次显示,而不是立刻显示 点击确认或取消键立刻显示完整对话 显示完整对话后,再次点击确认或取消键,显示下一行对话 全部显示后,退出对话 设计思路 首先,因为再pokemon里,进入对话框后是没法做 ...