原文:Unity之MVC 模式

MVC 模式代表 Model View Controller 模型 视图 控制器 模式。这种模式用于应用程序的分层开发。 Model 模型 模型代表一个存取数据的对象或 JAVA POJO。它也可以带有逻辑,在数据变化时更新控制器。 View 视图 视图代表模型包含的数据的可视化。 Controller 控制器 控制器作用于模型和视图上。它控制数据流向模型对象,并在数据变化时更新视图。它使视图与模 ...

2018-08-22 11:46 0 1999 推荐指数:

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unity 使用MVC模式

这两天看了下老大的项目,他基本都是用MVC模式,写的很好,在此把我理解的记录下来 Model:实体对象(对应数据库记录的类) View:视图 presenter(controller):业务处理 view中有present对象,present中有model和view对象 view中 ...

Thu Nov 09 17:44:00 CST 2017 0 3281
Unity】基于MVC模式的背包系统 UGUI实现

前言 本文基于MVC模式,用UGUI初步实现了背包系统。 Control层包括了点击和拖拽两种逻辑。 博文首发:http://blog.csdn.net/duzixi 下载地址:https://github.com/duzixi ...

Thu Jul 27 22:21:00 CST 2017 0 1453
Unity (十二) MVC框架:关于MVC 编程模式的模拟运用

MVC 是一种使用 MVC(Model View Controller 模型-视图-控制器)设计创建 Web 应用程序的模式: Model(模型)表示应用程序核心(比如数据库记录列表)。 View(视图)显示数据(数据库记录 ...

Tue Oct 17 01:46:00 CST 2017 0 3855
浅谈Unity3D中使用MVC框架模式

浅谈unity3d中使用MVC框架模式 MVC框架模式,相信很多人都不会陌生,数据-控制-显示分离的工作方式或者叫做代码结构会使软件(游戏)的结构清晰化,逻辑更明了。但由于MVC框架模式各部件都可以与彼此进行沟通,造成了很多新人在使用MVC ...

Mon Jun 06 19:45:00 CST 2016 0 4052
什么是MVC模式?   

MVC (Model View Controller) 是一个设计模式,使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器。使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以应用于不同的表现形式。 MODEL ...

Fri May 08 03:45:00 CST 2020 0 1928
什么是mvc模式

MVC是一个架构,或者说是一个设计模式,它就是强制性使应用程序的输入,处理和输出分开。将一个应用程序分为三个部分:Model,View,Controller。 原理图: 分析: Model 模型(完成业务逻辑:由javaBean构成,在MVC的三个部件中,模型 ...

Fri Jul 13 23:46:00 CST 2018 0 10926
MVC中使用Unity

使用Unity,本例子,不包括使用web.config配置,直接代碼中使用。 1.建立BootStrapper類,負責處理Unity使用中的所有功能。 1.1引用 Microsoft.Practices.Unity 命名空間。 1.2創建IUnityContainer _current實 ...

Wed Mar 07 22:21:00 CST 2012 1 2999
Django的MVT模式MVC模式

                                      Django的MVT模式MVC模式 在正式开始coding之前,我觉得有必要探讨下Django的MVT模式,理论和实践相结合,才能更好的掌握一门技术。Django中的MVT模式,Django就是属于MVC模式MVC ...

Sat Apr 27 05:02:00 CST 2019 0 3601
 
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