法一、 法二、 Canvas设置UI缩放模式为屏幕大小缩放(原来是恒定像素大小) 按钮设置锚点为四周,调整一下 法三、 附完整教程: Unity2d Rubys Adventure 课程设计报告 ...
前一段项目中有个需求要求点击按钮后横屏切换为竖屏,在移动设备上设置Screen.orientation ScreenOrientation.PortraitUpsideDown 就转过来了。但是在编辑器下转不过来。下面通过反射的方法改变编辑器窗口分辨率。 ...
2018-08-21 17:23 0 2138 推荐指数:
法一、 法二、 Canvas设置UI缩放模式为屏幕大小缩放(原来是恒定像素大小) 按钮设置锚点为四周,调整一下 法三、 附完整教程: Unity2d Rubys Adventure 课程设计报告 ...
CentOS7 修改分辨率、图形与命令行界面切换 修改分辨率 步骤1、输入vi /boot/grub2/grub.cfg并按回车键确定。 步骤2、打到以“linux16 /vmlinuz-0-rescue”开头行内容 步骤3、按“i”进入编辑状态,并在最后添加上“vga=0x341 ...
系统:Ubuntu 16.04 64bit openstack创建的实例 Ubuntu下通过xrandr和cvt命令修改屏幕分辨率 命令工具:xrandr cvt 用cvt增加一个新的分辨率 ...
1,在Windows下可以使用 GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) 获取。 2,在Linux下可以使用XDisplayWidth ;XDisplayHeight ()获取。3,在QT中呢?很多人说是 ...
准备工具 Cocos 引擎当前最新版本:v2.3.3 官网下载地址: http://www.cocos.com/download/ 前述:cocos自带UI编辑器在最新的版本有了很大的改动,整合了动画相关成为一个新的引擎工具。甚至用法都做了相当改变,这里简单讲几个常用的实现 ...
解决屏幕分辨率的脚本主要有2个(UIAdapt,ScaleAdapt) 1.UIAdapt脚本 using UnityEngine;using System.Collections; /// <summary>/// 单例类 ,不用挂载 /// </summary> ...
原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 QQ群:【119706192】本文链接地址:Unity3D NGUI自适应屏幕分辨率 1.Anchor里面的UIAnchor调整的合适的位置,UIAnchor中的Side起到锚点的作用,各控件大小建议直接调整各控件自身。 (如要 ...
直接搜索最多的就是使用System.Windows.Form.Screen类,但因为unity用的是mono,不能正常使用这个方法 可使用win32api获取,这里只尝试了获取主要屏幕的分辨率,而且没有处理显示缩放,后续有需要再添加 dll似乎不需要引入,因为windows平台的一定会有这个库 ...