前言 学习Shader的过程中发现模型锯齿严重,于是去Edit——Project Settings——Quality选项下将反锯齿设置为了8X Multi Sampling。结果没有任何改变,如图: 解决办法 将摄像机的渲染路径(Rendering Path)设置为前向渲染 ...
用显卡的硬件抗锯齿功能 有些集成显卡不支持 edit gt project settings gt quality anti aliasing 选择X 或者X 用Unity . . 及以上系统自带的算法组件 需要添加抗锯齿的相机勾选上 用Legacy Cinematic Image Effects插件 免费,Unity版本要求 . . 及以上 导入后,选择需要添加抗锯齿的camera,add c ...
2018-08-20 10:00 0 3404 推荐指数:
前言 学习Shader的过程中发现模型锯齿严重,于是去Edit——Project Settings——Quality选项下将反锯齿设置为了8X Multi Sampling。结果没有任何改变,如图: 解决办法 将摄像机的渲染路径(Rendering Path)设置为前向渲染 ...
目前知道的有两种方式,下面依次介绍 一、系统菜单设置法。 这样只能简单去锯齿,要想效果特别明显,看下面的脚本吧。 二、为摄像机挂上一个去锯齿的系统脚本 导入后Assets资源下多了一个包 找到这个脚本,挂在摄像机上即可,当然这种去锯齿技术对显卡有硬件要求。 ...
【Unity抗锯齿的设置】 "Edit"->"Project Settings"->"Quality",可以质量设置Inspector。在这里可以设置抗锯齿。 ...
unity UI显示图片时,在Game中不断移动视角会发现UI的上的图片会有严重的锯齿现象,经测试把界面显示的原有图片请美工在此图片的基础上,保持图片大小不变,再该图片四周加上两个空白像素,这样在导入环境中测试,就会发现锯齿现象大大改善。可能是透明的原因把锯齿给隐藏了。 修改后的图片效果 ...
使用的版本是2021.2.10 1阴影不显示 2.阴影异常,三角形锯齿 ...
无非几个属性统统加上,不能解决我倒立洗头,日五档电风扇 RenderOptions.BitmapScalingMode="HighQuality" UseLayoutRounding="True" SnapsToDevicePixels="True" 一个个试试就行了 ...
在开始之前,我们需要创建一个DrawRectView 其初始代码为 在ViewController中使用(尺寸为100x100并居中) 显示 ...
有些人用png图片时为了要兼容在IE6下对png32或png24不透明的时候,他们都是用js处理的。 png分为三种格式png8,png24,png32这三种格式,数值越高图片的精度质量就越好,相对 ...