原文:unity游戏热更新总结

.利用反射来做Dll更新 这种方式只支持windows以及安卓这种支持JIT的平台,对于IOS就不适用了,IOS这种Full AOT的平台不支持生成新的代码,因此这种热更方式很少用到。 .利用lua来做更新 目前这种更新方式是主流,适用于所有平台,lua作为脚本语言,无须编译就能在各个平台运行,常用的lua热更框架有ulua tolua xlua slua cs lua等,其中ulua作为开山鼻 ...

2018-08-17 16:47 0 2728 推荐指数:

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Unity更新 AssetBundle

游戏开发中,常常需要用到更新技术。比如:一个手机游戏开发好后,用户安装到手机上。如果此时我们要更新一个新的功能,如果没有更新,那么需要用户卸载掉手机上的游戏,然后安装新的包,这样做十分麻烦,而且容易流失用户。这个时候就需要使用更新技术,让用户在手机上下载新的游戏功能,不用重新下载就行了 ...

Sat Feb 23 01:11:00 CST 2019 0 706
Unity更新 xLua

xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性能、易用性、扩展性而广受好评。现在,腾讯已经将xLua开源到GitHub。 2016年12月末,xLua刚刚实现新的突破:全平台支持用Lua修复C#代码bug。 目前Unity下 ...

Mon Feb 25 01:23:00 CST 2019 0 2139
ILRuntime Unity更新

=distribute.pc_relevant.none-task 在新的项目中,使用到了ILRuntime的更新方式,不同于XLua等 ...

Mon Feb 24 06:28:00 CST 2020 0 860
Unity3D更新之LuaFramework篇[10]--总结

背景 19年年初的时候,进到一家新单位,公司正准备将现有的游戏做成支持更的版本。于是寻找更方案的任务就落在了我头上。 经过搜索了解,能做Unity更的方案是有好几种,但是要么不够成熟,要么不支持iOS平台,相对来说,还是用Lua来实现比较靠谱。 而Lua的更方案也有好几种 ...

Tue Jul 30 09:29:00 CST 2019 1 955
Unity3D 更新方案总结

如何评价腾讯在Unity下的xLua(开源)更方案? Unity 游戏用XLua的HotFix实现更原理揭秘 腾讯开源手游更新方案,Unity3D下的Lua编程 [Unity]基于IL代码注入的Lua补丁方案 另类Unity更新大法:代码注入式补丁更新 Unity代码更新 ...

Tue May 16 05:24:00 CST 2017 0 1416
为什么游戏需要更新

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Tue Jul 13 17:15:00 CST 2021 0 179
Unity应用的iOS更新

Unity应用的iOS更新 作者:丁治宇 Unity TechnologiesChina Agenda • 什么是更新 • 为何要更新 • 如何在iOS 上对Unity 应用进行更新 • 支持Unity iOS 更新的各种Lua 插件的对比 什么是更新 ...

Wed Jun 06 04:39:00 CST 2018 0 1123
 
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