引言 上一篇文章中,我们主要讲解了如何在保证GridView控件的用户体验基础上,扩展GridView生成GridViewEx控件,增加动态添加新分组功能等,本文在上文的基础上,介绍如何在Windows10中使用GridViewEx,开发UWP应用。 Demo 下载 ...
.打开Unity工程后切换至UWP平台 在菜单栏 File 下选择 Build Settings... 后显示平台选择界面 切换至 Windows Store ,如果显示 No Windows Store Module Loaded. ,则说明未安装Unity中支持UWP平台的模块包,可点击 Open Download Page 打开下载链接,下载完成安装即可。其他属性的配置参考上右图配置即可。 ...
2018-08-15 14:42 0 2094 推荐指数:
引言 上一篇文章中,我们主要讲解了如何在保证GridView控件的用户体验基础上,扩展GridView生成GridViewEx控件,增加动态添加新分组功能等,本文在上文的基础上,介绍如何在Windows10中使用GridViewEx,开发UWP应用。 Demo 下载 ...
开发环境: (1) Windows 10(64-bit,10240版本) (2) Visual Studio 2015 (3) Unity 3D 2017.2.0(64-bit) (4) Vuforia 6.5 问题: unity+Vuforia打包 ...
vs2017编译项目报错,错误如下: 解决方案将工具换成2017版本就可以了,操作如下项目右键选择属性 平台工具集下拉选择Visual Studio 2017(v141) 问题2 打包出现错误:APPX0108指定证书已过期,要求续订证书(忘记截图了) 这时候会有提示 ...
在上一篇在VS2015 RC打开CTP中创建的工程,我们介绍了怎么在RC中打开CTP中创建的Universal 工程,这一篇我们来讲下怎么将Windows 8.1/WP8.1的应用迁移到Universal Windows Platform上。 2015RC中,我们可以将8.1的应用迁移到统一平台 ...
4.打包命令 Jx package test.js test 如图所示: t ...
将Unreal Engine项目发布使用之前,必须正确的打包,打包确保所有都是最新的,并能在对应平台上运行的正确格式。以 UE4.19 为例子 Windows平台 创建包 然后选择一个目录,在UE4 工程右下方会有“正在打包”的提示 生成多个pak包 ...
众所周知,最近几年,微软一直在操作系统上进行统一化的尝试。第一次尝试的产品——Windows 8/8.1操作系统完全谈不上成功。请看下图: 我个人认为,这并不意味着操作系统统一化的策略是错误的,只能算是一个小小的失败。将近三年之后,微软的重头产品Windows 10终于横空出世。自7月29 ...
Windows Insider计划直接加速了Windows系统的迭代,缩短了系统发布的周期。就Windows 10 IoT Core而言,迭代的速度和Windows 10 for PC、Windows 10 for Mobile是同步的。目前,Windows 10 IoT Core的RTM ...