原文:Unity Rain Ai 插件基本使用(二)

前言 在前面的教程中我们已经基本实现了路径导航和障碍物规避。 但是这样我们并没有让我们的角色学会思考,他只是机械的去完成一些步骤,这并不能体现Rain插件的智能。 一个角色他应该有多个不同的状态,待机,巡逻,发现,追逐,攻击等等。并且能够思考,自己反应自己的行为。 状态之间的转换需要信号,就像我们现实世界中,信号来源是视觉和听觉。 那我们可不可以为AI角色也添加视觉和听觉呢 答案:当然是可以的,为 ...

2018-07-29 14:26 1 1194 推荐指数:

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Unity开发-AI插件:NodeCanvas

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Unity UMP插件使用及下载

1. UMP插件下载地址: https://download.csdn.net/download/qq_42603590/21840947 下载导入即可,里面有demo可学习 配置表,把预设物拖出来,输入视频流地址即可,我接入的是海康的 海康的主码流:rtsp://admin ...

Sat Sep 11 01:31:00 CST 2021 0 509
Unity插件Gaia使用介绍

零基础创建Unity精美场景地形(使用插件Gaia) 一、先上最终效果图 二、软件环境搭建 1.Unity5.6.0 下载链接https://unity3d.com/cn/get-unity/download ...

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Unity使用DoTween插件

DoTween简介 DoTween分 免费版 和 Pro版 两个版本 DoTween官网:http://dotween.demigiant.com/index.php 免费版下载:http://do ...

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Unity——EasyTouch摇杆插件使用

EasyTouch摇杆插件使用 Demo展示 双指缩放在电脑端无法演示,功能是做了的; 插件名叫EasyTouch,有需要给我留言,不想开仓库传了; 创建摇杆点这里: 初始化 On_JoystickMove这个回调是用来控制移动的;分两个方向,x和y轴; 自定义 ...

Fri Oct 22 06:57:00 CST 2021 0 187
Unity3d Final IK 插件使用

本篇简单介绍Unity3d 插件 Final IK的使用 Final IK简介 Final IK是一个反向动力控制插件。(unity版本为5.1及以上版本) 反向动力控制:通俗的将就是通过子骨骼,推导出其所在骨骼链上n级父骨骼位置,从而确定整条骨骼链的方法。所以你只需要控制子骨骼进行运动操作 ...

Mon Sep 17 20:06:00 CST 2018 0 3558
Unity Json---LitJson插件使用

1、LitJson下载 百度云 链接:https://pan.baidu.com/s/1BmmqLJ5asX2DSDxfR29KLQ 提取码:80gl 2、LitJson如何使用 Json文本内容 Items 对应Json的物品类 解析Json类 Items ...

Wed Sep 18 00:26:00 CST 2019 0 996
 
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