原文:Unity2018新功能抢鲜 | ShaderGraph实战之全息效果

上次我们讲了ShaderGraph的配置,创建,编辑和在材质球上的使用,这节课我们通过一个实例来看一下如何用ShaderGraph快速创建一个全息效果。 这种全息效果是通过贴图的Offset随时间滚动产生的,来看下在ShaderGraph中如何制作吧。 创建一个PBR Graph 我们会用到一张全息的纹理贴图 创建一个Sample Texture D的Node,节点的Texture属性选择刚才下载 ...

2018-07-26 16:51 0 989 推荐指数:

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Unity2018新功能抢鲜 | ShaderGraph入门教程

Shader一直是Unity开发者的一个难关,涉及到数学、图形学、shader语法等多个难题。不过,ShaderGraph来拯救你了!Unity2018的一个重磅功能ShaderGraph,通过可视化界面拖拽就可以实现着色器的创建和编辑 ...

Fri Jul 27 00:35:00 CST 2018 0 1116
Unity2018新功能抢鲜 | Package Manager

一个包是一个容器,它可以包含各种资源的组合:shader、纹理、插件、图标、脚本等,可以增强项目的各个部分。相对于Asset Store的包,Package Manager提供了更新,更容易集成的包管理方案,能够为Unity提供各种增强功能。 使用Unity Package Manager窗口 ...

Fri Jul 27 00:37:00 CST 2018 0 1824
Unity2018新功能抢鲜 | 粒子系统改进

Unity2018.1中对粒子系统进行了重大改进,包括功能、性能很多方面,快来看看吧! GPU网格实例化 粒子系统现在支持GPU实例化来渲染网格。粒子系统使用Procedural Instancing,可以在此处详细解释:https://docs.unity3d.com/Manual ...

Fri Jul 27 00:49:00 CST 2018 0 885
unity2018新功能之——2D Animation System

今天收到unity的邮件,然后便浏览了下2018的新特性。 https://blogs.unity3d.com/cn/2018/05/02/2018-1-is-now-available/?utm_campaign ...

Fri Jul 27 00:33:00 CST 2018 0 1196
Unity2018安装

1. 直接安装 2. 先安装Unity 2018.2.14f1 若有C:\ProgramData\Unity文件夹,删除这个文件夹下的所有文件 3. 解压 unity2018破解.zip 将最后一个exe复制到unity安装文件夹下(Unity\Editor) 以管理员身份运行 ...

Mon Jun 03 18:00:00 CST 2019 0 2190
unity2018的坑点

发布后有的电脑无法运行exe程序(反正我的电脑不行) 删除发布出来的一个叫UnityCrashHandler64.exe即可运行 ...

Wed Aug 08 00:48:00 CST 2018 0 2040
Unity2018官方汉化包

正版Unity用户: 先要安装Unity Hub(安装方法), 安装好unity后打开unity Windows用户: 点击Edit==>Preferences...==>Language==>Editor language macOS用户 ...

Wed Oct 31 22:35:00 CST 2018 0 15749
聊聊Unity2018的LWRP和混合光照

0x00 前言 在这篇文章中,我们选择了过去几周Unity官方社区交流群以及UUG社区群中比较有代表性的几个问题,总结在这里和大家进行分享。主要涵盖了** Scripting、Assetsbundle、Tilemap、Graphic、UGUI、Asset、Profiler 、App ...

Mon Aug 13 19:12:00 CST 2018 2 5637
 
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