原文:总结的U3D面试题

.配置Unity d调试环境 Visual Studio Tools for Unity 访问http: unityvs.com 安装对应的版本 使用方法 生成项目文件,如何调试 .Array 数组 和List lt T gt 的异同点 相同点: 存储一组类型相同的数据 都可以通过 i 数组访问符获取内部数据 不同点: Array声明时需要指定固定的大小,且以后再也无法改变大小 List lt ...

2018-07-22 15:42 0 2195 推荐指数:

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某公司的U3D试题

某公司的U3D试题 今天这套笔试题感觉做得一般。 随后是二对一的技术面试,但涉及的技术细节相对较少,更多的是对以前工作、项目经历的询问。 然后说今天先到这里,让我等通知。 我还特意问了一下,通知大概要多久,他们说这个得看hr,他们只是给hr传达 ...

Fri Jun 29 19:57:00 CST 2018 0 808
某公司的U3D试题

今天这套笔试题感觉做得一般。 随后是二对一的技术面试,但涉及的技术细节相对较少,更多的是对以前工作、项目经历的询问。 然后说今天先到这里,让我等通知。 我还特意问了一下,通知大概要多久,他们说这个得看hr,他们只是给hr传达他们的信息。 当时就觉得差不多挂了、、、 1. 请简述值类型 ...

Tue Apr 01 05:03:00 CST 2014 0 4290
Unity3D面试题总结

一.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。 渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。 主要步骤有: 本地坐标->视图坐标 ...

Mon Jan 23 17:56:00 CST 2017 0 8206
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一、简介     MonoBehaviour是每个脚本派生类的基类,它定义了一个脚本文件从最初被加载到最终被销毁的一个完整过程。   这个过程通过对应的方法体现出来,在不同的方法完成不同的功能,我 ...

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题目来源:https://github.com/d1nfinite/sec-interview 1如何绕过CDN找到真实IP,请列举五种方法 方法1:查询历史DNS记录方法2:查询子域名方法3:网络空间引擎搜索法方法4:利用SSL证书寻找真实原始IP方法5:利用HTTP标头寻找真实原始IP方法 ...

Fri May 22 07:58:00 CST 2020 0 592
面试题总结

疫情在家大概7家公司面试吧,面试上了一家,因为不能到岗所以就没有后文,还有一家要去公司复试算50%,今天为何要写这篇文章呢?我意外投递了一家高级测试工程师,人家还把简历留下来了,我笔试的时候感觉时间好快,30分钟四个题,一个基础题、一个sql多表链接、一个性能、一个软件安全问题。随后便有电话过来 ...

Fri Mar 13 02:30:00 CST 2020 2 485
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Cocos2d-x游戏开发面试题总结 C++部分: 1.c与c++有什么不用之处? C和c++最主要的区别在于它们解决问题的思想方法不一样,c解决问题的方法,主要是通过一个过程,对输入进行运算处理得到输出,而对于c++,解决问题的思想主要是构造一个对象模型,让这个模型能够契合 ...

Wed Apr 22 07:54:00 CST 2015 0 3808
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Wed Apr 06 01:13:00 CST 2016 0 1697
 
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