Unity 打开文件夹目录 解决方案 调用API:EditorUtility.RevealInFinder(“路径”); 问题由来 最近在写一个编辑器 需要这个功能 解决流程 搜索:Unity 打开文件夹目录 看了几个方案都是window平台用cmd ...
支持MAC openDir.sh https://blog.csdn.net/zp288105109a/article/details/81366343 ...
网上一位前辈高人的一段精髓代码让我眼前一亮…… ShellExecute(NULL, "open", "explorer.exe", "/select,C:\\a.txt", NULL, SW_SH ...
一、常规方法 给定一个文件路径,打开文件夹并定位到文件,通常所用shell命令为:explorer.exe /select,filepath。 c#以进程启动之为: 此命令对于一般文件名是适用的,是最为简便的方法。 但项目中碰到特殊文件名,explorer.exe就不 ...
"/"+FileName); 打开文件夹并选中单个文件: System.Diagnostics.Pro ...
备用方式: ...
用Python读取文件夹, 然后打开文件 下面读取到文件的每一个内容, 然后加上路径 ...