原文:Unity3D 使用xLua实现热更新补丁修复

原文 转载请注明保留原文链接:http: www.jianshu.com p dc de d e 作者:Jumbo 在Unity D项目中,逻辑代码热更新这一块,现在有很多实现解决方案,基本都是借助Lua来实现的,在这众多之中,最后还是选择xLua,最早了解xLua是在腾讯的手游项目中,腾讯Apollo通用组件中,只是涉及的项目中,并没有xLua的源码及文档相关的说明。可能当时xLua还在改进当 ...

2018-07-17 13:44 0 1333 推荐指数:

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Unity3D游戏轻量级xlua修复框架

Unity3D游戏轻量级xlua修复框架 一  这是什么东西   前阵子刚刚集成xlua到项目,目的只有一个:对线上游戏C#逻辑有Bug的地方执行修复,通过考察xlua和tolua,最终选择了xlua,很大部分原因是因为项目已经到了后期,线上版本迭代了好几次 ...

Tue Nov 28 05:39:00 CST 2017 1 7829
Unity3D游戏轻量级xlua修复框架

一  这是什么东西   前阵子刚刚集成xlua到项目,目的只有一个:对线上游戏C#逻辑有Bug的地方执行修复,通过考察xlua和tolua,最终选择了xlua,很大部分原因是因为项目已经到了后期,线上版本迭代了好几次,所以引入Lua的目的不是为了开发新版本模块。xlua在我们的这种情况下很是适用 ...

Sat Nov 25 13:21:00 CST 2017 5 21063
Unity3D|-XLua更新用法的大致流程

xlua是由腾讯维护的一个开源项目,我们可以在github上下载这个开源项目并查看一些相关文档 官网:https://github.com/Tencent/xLua 配置文档:https://github.com/Tencent/xLua/blob/master/Assets/XLua/Doc ...

Tue Feb 12 00:39:00 CST 2019 0 617
Unity更新 xLua

xLuaUnity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性能、易用性、扩展性而广受好评。现在,腾讯已经将xLua开源到GitHub。 2016年12月末,xLua刚刚实现新的突破:全平台支持用Lua修复C#代码bug。 目前Unity下 ...

Mon Feb 25 01:23:00 CST 2019 0 2139
Unity3D更新之LuaFramework篇[09]--资源更新与代码更新的具体实现

前言 在上一篇文章 Unity3D更新之LuaFramework篇[08]--更新原理及更服务器搭建 中,我介绍了更新的基本原理,并且着手搭建一台服务器。 本篇就做一个实战练习,真正的来实现更新功能。 一、准备工作 1、制作一个用于更新的界面 此前我制作 ...

Tue Jul 30 06:55:00 CST 2019 0 1272
手游更新方案xLua开源:Unity3D下Lua编程解决方案

C#下Lua编程支持 xLuaUnity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用。 xLua的突破 xLua在功能、性能、易用性都有不少突破,这几方面分别最具代表性的是: 可以运行时把C#实现(方法,操作符 ...

Sat Apr 29 00:27:00 CST 2017 0 4791
Unity3D更新全书-PageZero

由于深刻的认识到自己是个思维跳跃的人,深入浅出是个我还要努力很久的目标,为了让大家不至于在我乱七八糟的文字中迷失,特整理目录一份 无分类 《Unity3D更新全书-何谓更新,为何更新,如何更新》 这一篇是写给对更新完全没概念的人 预告:《将下载加载 ...

Fri Aug 08 01:46:00 CST 2014 1 10479
Unity3D更新全书FAQ

只要有程序员朋友们问过两次的问题 就会收录在此FAQ中 1.C#Light对比LUA有什么好处 C#Light是静态类型脚本语言,语法同C#,Lua是动态类型脚本语言,这两种都有人喜 ...

Tue Aug 12 18:46:00 CST 2014 0 3104
 
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