跳一跳 工程文件界面 游戏界面 脚本 Player.cs 程序已放到Github上托管(里面有个32bit可执行文件):传送门 小游戏没有用到素材、资源包 ...
游戏介绍:通过鼠标的左右移动,可以控制帽子的移动,当帽子接到下落的保龄球时,会出现火花效果。没有接到保龄球时,保龄球落到草地上,过 S后会自动消失。 实现效果: 素材 Unity D源代码:传送门 实现过程: 一 搭建基本场景 创建工程时选择 D正交视角,此时只有一个名为Main Camera的摄像机对象 为了使得游戏对象在场景中的层次不会错乱,可以创建不同的工作层次来管理游戏对象,使 D游戏场 ...
2018-07-15 22:35 0 3377 推荐指数:
跳一跳 工程文件界面 游戏界面 脚本 Player.cs 程序已放到Github上托管(里面有个32bit可执行文件):传送门 小游戏没有用到素材、资源包 ...
2D坦克大战 像素版 游戏规则: 玩家通过上、下、左、右移动坦克,空格键发射子弹 敌人AI出身时朝向己方大本营(未防止游戏快速结束,心脏上方三个单位障碍物设为刚体) 当玩家被击杀次数>=3 或 心脏被子弹击穿 重新加载游戏 ...
游戏开发书籍中的一小段章节的修改版本,本篇文章我们将探讨一下Unity3D中如何来制作2D游戏。目前市 ...
1.使用本身UGUI. 2.把摄像机的投影改为正交投影,不考虑Z轴. 3.使用Untiy自身的2D模式. 4.使用2D TooKit插件. ...
开始研究Unity3d 中的2D游戏。 首先创建出一个项目: 然后创建出一个场景: 然后添加一个背景: 然后创建一个主人公对象: 可以是自己做的素材,也可以是用unity裁剪的素材, 下面贴出裁剪素材的步奏 然会对图像进行裁剪,裁剪后进行保存: 有这样符号 ...
Unity制作贪吃蛇小游戏 玩家通过“WASD”控制小蛇上下左右移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或身体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束 可通过游戏开始前对小蛇皮肤进行选择 自由模式下蛇头可以穿过四周的墙 ...
Unity学习笔记1 简易2D横版RPG游戏制作 http://m.blog.csdn.net/article/details?id=24601905 ...
通过键盘上↑、↓、←、→实现对物体的控制 Gary_Text.cs 控制物体移动脚本 实现过程 GameObject->3D Object->Sphere创建一个Sphere作为被移动物体对象 ...