把 avtivity.java 里面的内容拷贝到你的mainActivity里面 在unity里面调用TakePhoto SdkUtil.SendMessageOpenPhoto(FILE_NAME);这个我注释掉的地方是回调到unity里面的 访问 ...
需求:在游戏中弹窗消息,调起安卓的Toast 项目中需要做Unity和安卓交互时,经常需要通过安卓Toast来做简单的输出,以便于测试。 方法一:Unity中,C 主导 这段代码也是Unity调用安卓 C 主导 的经典例子。项目中可用同样方法来寻找包,找到类成员,调用函数并传参。 方法二:Android Studio中,Java主导 该方法需要将安卓项目导出aar包,作为插件导入到Unity的As ...
2018-07-11 21:42 0 979 推荐指数:
把 avtivity.java 里面的内容拷贝到你的mainActivity里面 在unity里面调用TakePhoto SdkUtil.SendMessageOpenPhoto(FILE_NAME);这个我注释掉的地方是回调到unity里面的 访问 ...
代码改变世界 Toast实现显示 // 第一个参数:当前的上下文环境。可用getApplicationContext()或this // 第二个参数:要显示的字符串。也可是R.string中字符串ID // 第三个参数:显示的时间长短。Toast默认的有两个LENGTH_LONG(长 ...
1.安装jdk 并且配置环境,这个网上资料很多,这里不说了 2.安卓开发软件eclipse集成环境版 下载地址 http://tools.android-studio.org/index.php/adt-bundle-plugin 下载那个ADT BUNDLE即可,这个是集成环境 ...
前言 Toast,这个曾经也是现在正在迷倒万千软件开发者尤其是android开发者的小美女,向来不乏在各个明星应用中频繁登场。Toast是神马~听说是一种吐司面包,能吃吗?如果手机屏幕是巧克力做的,我觉得兴许味道还不错的说。言归正传,先来说一说Toast的应用场景,毕竟Toast哥也是见过 ...
最近在用U3D做一个简单的迷宫游戏,在项目中利用Unity制作游戏场景,在android中调用游戏场景,并在游戏结束后调用安卓方法,传递参数,退出游戏场景 查找网上资料,基本上Unity调用安卓的写法都是: 参考这段代码,将android的包名和类型已经方法名修改成自己的之后 ...
总结的两种方法,供参考。 方法一 (要将方法写到UnityPlayerActivity 类下,不然调用不到): 方法二: ...
原文链接:点击打开 unity想要实现安装apk文件需要与安卓通讯,所以需要自己来实现安卓代码。 第一步先要新建一个安卓项目提供给unity来使用,我这里使用的工具是android studio4.1,然后再新建一个module选择Android Library如图所示 ...
本示例无需配置 Java 环境和 Android SDK,按以下步骤操作即可 本示例包含两个版本的Unity Android环境配置 一、 Unity2019.4.4f1 Unity Hub(点击下载): 1. 打开Unity Hub,按如下操作 2.勾 ...