UGUI实现不规则区域点击响应 前言 大家吼啊!最近工作上事情特别多,没怎么打理博客。今天无意打开cnblog才想起该写点东西了。今天给大家讲一个Unity中不规则区域点击响应的实现方法,使用UGUI。 本脚本编写时基于Unity 5.3,使用其他版本的Unity可能需要做一些 ...
一 简介 马三从上一家公司离职了,最近一直在出去面试,忙得很,所以这一篇博客拖到现在才写出来。马三在上家公司工作的时候,曾处理了一个UGUI不规则区域点击的问题,制作过程中也有一些收获和需要注意坑,因此记录成博客与大家分享。众所周知在UGUI中,响应点击通常是依附在一张图片上的,而图片不管美术怎么给你切,导进Unity之后都是一个矩形,如果要做其他形状,最多只能旋转一下,或者自己做一些处理。而为了 ...
2018-07-28 15:48 2 6138 推荐指数:
UGUI实现不规则区域点击响应 前言 大家吼啊!最近工作上事情特别多,没怎么打理博客。今天无意打开cnblog才想起该写点东西了。今天给大家讲一个Unity中不规则区域点击响应的实现方法,使用UGUI。 本脚本编写时基于Unity 5.3,使用其他版本的Unity可能需要做一些 ...
Android不规则点击区域详解 摘要 今天要和大家分享的是Android不规则点击区域,准确说是在视觉上不规则的图像点击响应区域分发。 其实这个问题比较简单,对于很多人来说根本不值得做为一篇博文写出来,但在我的群里确实有童鞋不了解如何实现并且很想知道完整的流程是什么样的,故完成demo ...
实现一个不规则窗体 这里我们实现一个圆形窗体,实现其他形状的窗体与这个方法类似。 首先,把窗口的高度(height)和宽度(width)值修改为相同的值,使窗口成为一个正方形。 其次,把窗口的透明属性(transparent)设置为true,这样设置之后窗口还是正方形的,但只要我们控制好内容 ...
转载:http://blog.csdn.net/aminfo/article/details/7872681 经常会在项目中用到透明图片,不规则图片,特别是做游戏的时候,需要对图片的透明区域的点击事件做特别处理。 一、先上图片文件transparent.png,图片中间区域与外围区域是非 ...
ugui是unity4.6开始加入的一个新的ui系统,非常强大,下面我们将通过一系列博客的方式一起来学习一下ugui的使用。本篇博客会介绍如何使用ugui制作一个游戏菜单,并且了解如何让物体与ugui的控件交互,效果图如下: 首先还是新建一个unity工程,并且新建一个场景 ...
一、引子 马三在最近的开发工作中遇到了一个比较有意思的bug:“TableViewCell上面的某些自定义UI组件不能响应点击事件,并且它的父容器TableView也不能响应点击事件,但是TableViewCell上面的Button等组件却可以接受点击事件,并且如果单独把自定义UI控件放在 ...
1 概要 在不规则区域内均匀分布点,这个需求初看可能不好理解。如果设想一下需求场景就比较简单了。 场景1:在某个地区范围内,例如A市区有100W人口,需要将这100W人口在地图上面相对均匀的标识出来。 场景2:某不规则场馆,需要均匀布置展位 ...