原文:【日常记录】【unity3d】 获取手柄轴的输入

参考 https: blogs.msdn.microsoft.com nathalievangelist joystick input in unity using xbox controller Name 需要和代码里的一致,并且 Type 必需设置为 Joystick Axis 才能获取到值。 ...

2018-07-08 20:38 0 779 推荐指数:

查看详情

基于ANDROID平台,U3D对蓝牙手柄键值的获取

对于ANDROID平台,物理蓝牙手柄已被封装,上层应用不可见,也就是说对于上层应用,不区分蓝牙手柄还是其它手柄; 完成蓝牙手柄和ANDROID机的蓝牙连接后,即可以UNITY3D获取其键值; 在U3D中已有对手柄键值的获取接口,主要分两类: 1、摇杆 ...

Sun Nov 15 11:37:00 CST 2015 0 3189
Unity中接入Xbox360手柄

提要 本文主要介绍了怎样在Unity中接入Xbox360的手柄。 当我们调Input.GetAxis("Horizontal"),我们调了什么 Unity中全部关于输入的设置都在Edit -> Project Setting -> Input里面,点开之后 ...

Wed Jun 14 23:51:00 CST 2017 0 2196
Unity3D: 获取输入/控件焦点

简单来讲,就是 用GUI.SetNextControlName为该行代码的下一句控件设置名字 GUI.FocusControl来把焦点设置到某控件上,这里将用到上一步设置的名字 用G ...

Fri May 31 22:31:00 CST 2013 0 8397
基于Unity 关于SteamVR中 手柄/Tracker不显示的问题

原因可能是因为StreamVR软件更新与Unity的插件接口不匹配, 1.可能是SteamVR版本过高/低 或Unity版本过低/高 2.可以将如下代码替换 3.将SteamVR_UpdatePoses 脚本挂到VR相机上(也就是eyes上) using UnityEngine ...

Tue Mar 27 01:18:00 CST 2018 0 3338
虚拟手柄开发

几年前项目中想做一个机模拟手柄的功能,在机上绘制并通过触摸反馈获取操控信息,当时记录的博客只有贴图,很多人留言想借鉴思路,今天抽点时间把项目转成了AndroidStudio版本,稍微写详细一点。 现在机比几年前快了N倍,非常流畅毫无卡顿 首先上图: 这是我用到的素材(每个键的常态和按下 ...

Fri Jan 17 00:32:00 CST 2020 0 777
VRTK3.3.0-002获取手柄事件

1、首先创建VRScripts空物体,用来存放脚本,在其下创建Right空物体并添加VRTK_ControllerEvents脚本 2、Right作为右手柄,拖拽到[VRTK_SDKManager]的RightController上 3丶在Right上新建脚本 ...

Thu May 23 17:29:00 CST 2019 2 931
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM