原文:unity灯光烘焙设置详解

游戏场景中灯光照明的构成 现实生活中的光线是有反射 折射 衍射等特性的。对这些基本特性的模拟一直以来都是计算机图形图像学的重要研究方向。 在CG中,默认的照明方式都是不考虑这些光线特性的,因此出来的效果与现实生活区别很大。最早期的时候,人们利用各种方式来模拟真实光照的效果,比如手动在贴图上画上柔和阴影,或者用一盏微弱的面积光源去照明物体的暗部以模拟漫反射现象等等。 然后出现了所谓的高级渲染器,用 ...

2018-06-20 15:56 0 17169 推荐指数:

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Unity5灯光烘焙Unity4 灯光烘焙实际应用中的差别

Unity5终于正式发布了,我们也赶紧尝试着把现在的项目升级到Unity5.0,升级的过程遇到了不少问题,估计也是大家将来会遇到的,分享出来供大家参考。有不足的地方欢迎大家补充。 一、先说说Unity4 烘焙面板里常用的参数 Quality 烘焙质量一般会选择高 Bounces 反弹 ...

Wed Feb 22 17:04:00 CST 2017 0 3386
Unity灯光详解

Lights will bring personality and flavor to your game. You use lights to illuminate the scenes ...

Sun Nov 06 02:07:00 CST 2016 0 5653
Unity3d办公场景灯光布设与光影烘焙及后处理【2020】

  先看看本案例的部分效果截图:   本文小姐姐以一个办公场地为例,和童鞋们再次讨论Unity3d室内场景的灯光布设、光影烘焙和后处理,希望对初学者有所帮助,本例的3dmax场景如下两图所示,其中第二张图为从后面观察的截图。这个场景的模型面数原本为90多万,面线纵横交错,彷如蜘蛛网,为了优化场景 ...

Thu Dec 03 09:27:00 CST 2020 0 953
Unity室内效果烘焙设置【2020】

下面以一个小客厅为例,和童鞋们一起讨论Unity3d的室内烘焙,一方面是对前面知识的综合应用,另一方面满足以下做装修童鞋的学习需求。 话不多说,开工!这个例子的3D场景如下图所示:拆分好的UV如下图所示导入Unity3d后的场景情况如下图所示:这个场景比较简单,一个窗户、一个沙发、一个茶几、一个 ...

Thu Dec 03 13:20:00 CST 2020 0 490
Unity2018烘焙参数设置归纳

一、LightMap Parameters 级别越高,阴影越真实 二 、Ambient Occlussion Indirect Contribution 值越大,边缘阴影越黑 ...

Sun Apr 26 22:20:00 CST 2020 0 2583
Unity 烘焙的调研

1. 什么是烘焙 # 光照烘焙是计算机图形学领域的一种技术, 用于为计算量巨大的虚拟光照操作生成纹理, 称为光照贴图。光照贴图信息被烘焙到这些纹理中, 用来展现就像受实时灯光影响的虚拟场景, 而开销只是使用实时灯光的一小部分. 通常结合烘焙光及实时光使用以创建更真实的虚拟环境. 2. 烘焙 ...

Wed Mar 15 07:49:00 CST 2017 0 2284
 
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