百度的点聚合算法 是基于方格和距离的聚合算法,即开始的时候地图上没有任何已知的聚合点,然后遍历所有的点,去计算点的外包正方形(由gridSize指定),若此点的外包正方形与现有的聚合点的外包正方形不相交,则新建聚合点,若相交就把该点加到该聚合点,效果如下图,为了便于查看,笔者特地把外包正方形画了 ...
接下来要测试下 个点,嗯有点小卡,但是还能操作, 个点,我的天,这shit一样的卡顿是什么鬼 个点,好的,完美,动也动不了 简直漂亮 个点,页面无响应。。。。。。。 我只是一条漂亮的分割线 先排除所有不在可视范围的点,然后通过比较marker点和聚合点的距离,拿到距离最近的聚合点,判断marker点是否在聚合点的外包正方形内 这一段是正常算法需要没啥问题,看起来问题只能出在 cluster.add ...
2018-06-12 17:10 0 836 推荐指数:
百度的点聚合算法 是基于方格和距离的聚合算法,即开始的时候地图上没有任何已知的聚合点,然后遍历所有的点,去计算点的外包正方形(由gridSize指定),若此点的外包正方形与现有的聚合点的外包正方形不相交,则新建聚合点,若相交就把该点加到该聚合点,效果如下图,为了便于查看,笔者特地把外包正方形画了 ...
参考文献:http://www.cnblogs.com/lightnull/p/6184867.html 百度的点聚合算法 是基于方格和距离的聚合算法,即开始的时候地图上没有任何已知的聚合点,然后遍历所有的点,去计算点的外包正方形(由gridSize指定),若此点的外包正方形与现有的聚合点 ...
大致问题,由于百度地图点聚合在超过1000个点的时候会出现稍许卡顿,而超过5000之后明显卡坤甚至浏览器崩溃的情况,所以需要修改百度地图外链引入的MarkerClusterer_min.js文件。 以下为修改后的文件内容 被修改的地方为三处 第一:在第198行 ...
百度的点聚合算法 是基于方格和距离的聚合算法,即开始的时候地图上没有任何已知的聚合点,然后遍历所有的点,去计算点的外包正方形(由gridSize指定),若此点的外包正方形与现有的聚合点的外包正方形不相交,则新建聚合点,若相交就把该点加到该聚合点,效果如下图,为了便于查看,笔者特地把外包正方形画了 ...
点聚合提高加载效率 百度示例上面的点聚合功能加载到一万个点就有点卡了,下面进入代码部分 map_juhe.html js.js untitled.js ...
1. 三维GL库的聚合样式竟然比二维库的样式要丑那么一点点,实在有点不可思议。 2. 聚合调用的 mapvgl 中的clusterLayer,这完全是另外一个库了,以后会专题讲。 https://mapv.baidu.com/gl/docs/index.html 3. 代码参考 ...
对MarkerClusterer进行封装,在不修改源码的基础上,实现聚合点的点击事件,取消默认行为.阅读源码后,发现聚合的渲染主要再updateClusterMarker中实现,因此只要再每次聚合完成之后再次进行对应处理,即可实现自定义的效果。 ...
百度地图点聚合的聚合点样式修改 学习了:https://blog.csdn.net/sut_haohaoxuexi/article/details/78542406 原文膜拜: 学习了:https://zhidao.baidu.com/question ...