1 自动注释和撤销注释:ctrl+/ 在一句代码前面用 ctrl+/ 可以自动注释和撤销注释,js,html都可以,很好的省去了敲注释符的时间 (mac下为command+/,下同) 2 自动补全html标签 我们知道在使用Linux命令的时候按tab键有自动补全的功能,在很多编译器里也是 ...
五大视图区域: 场景视图:主要吧Hierarchy视图中的模型进行设计,摆放的区域 游戏视图:展示效果的区域 层次视图:Hierarchy主要存放游戏场景中具体使用的项目对象,比如摄像机,贴图等 项目视图:主要放所有的资源文件。比如脚本,预设,材质,动画 .检查视图:Inspector可以理解为对项目中所有空间属性修改,设置的地方 Scene场景中的 个小图标: 小手,改变角度,查看的角度, 鼠标 ...
2018-06-09 10:29 0 3170 推荐指数:
1 自动注释和撤销注释:ctrl+/ 在一句代码前面用 ctrl+/ 可以自动注释和撤销注释,js,html都可以,很好的省去了敲注释符的时间 (mac下为command+/,下同) 2 自动补全html标签 我们知道在使用Linux命令的时候按tab键有自动补全的功能,在很多编译器里也是 ...
在开发中,常用的一些快捷方式 alt+shift+r 修改方法名,变量名,关键体会enter ctrl+shift+c 先选中n行,注释 ctrl+c v f替换 ...
Unity的发展越来越好了,个人感觉从Ubuntu12.04开始,Unity终于可以说是可以用了。接下来就讲讲在Unity中创建快捷方式并添加到Launch Panel。 拿eclipse举例,从eclipse.org下载好eclipse后,解压到usr/bin/eclipse中,执行 ...
1.首先选中要烘焙的物体,标记为Light static ...
)。 在场景视图 (Scene View) 中调动和操纵对象是 Unity 最重要的一些功能,因此,能够 ...
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...
PyCharm3.0默认快捷键(翻译的)1、编辑(Editing)Ctrl + Space 基本的代码完成(类、方法、属性)Ctrl + Alt + Space 快速导入任意类Ctrl + Shift + Enter 语句完成Ctrl + P 参数信息(在方法中调用参数)Ctrl + Q 快速 ...