原文:使用Unity实现动态2D水效果

http: forum.china.unity d.com thread .html 在这片教程里面我们将会用简单的物理效果来模拟动态的 D水效果。我们将会使用Line Renderer,Mesh Renderer,触发器 Trigger 和粒子来创造这个水效果。最终的的效果将会包含波浪和水花溅起的特效,你可以直接加入自己的游戏中。你可以在文章的结尾下载此工程。当然,本文中使用的制作原理可以应用 ...

2017-09-06 13:43 0 1375 推荐指数:

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Unity Shader 2D水流效果

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Unity中如何让3D模型呈现2D效果

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unity笔记-角色跳跃实现(2D)

实现跳跃的3种方法: 1、使用rigibody2d组件实现模拟重力,调用addforce()方法或直接给物体一个竖直方向的速度。 代码如下:(与跳跃无关部分已省略) firstdemo: 跳跃物理效果放在fixedUpdate(),判定放在Update()中。 2. ...

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Unity2D实现LookAt

由于Transform.LookAt是使Z轴看向目标,而2D基本是由X和Y轴构成的。所以在2D的游戏中,不太好使用。 所以用代码实现一个2D的LookAt函数。 例子: 我们使怪物的眼睛一直看着云。 怪物的眼睛朝向和localX轴的朝向一致,所以使怪物看着云,即将localx指向 ...

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用Cocos2d-x实现2D光线效果

2015.3.23优化修改,现在已经能达到稳定60帧了。。 本博客地址:http://www.cnblogs.com/wolfred7464/ 创意来自于:http://ncase.me/sight-and-light/ 我要介绍的,就是这样的效果:(创意和素材都来自于上文 ...

Sat Nov 01 22:11:00 CST 2014 3 2706
 
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