这里演示如何写一个HelloWorld。 先看效果图: 效果就是在Game视图显示HelloWorld。 做法: 1.新建场景HelloWorld,脚本HelloW ...
.首先将我们自定义的节点的类编写出来,例如 .在scene场景中操作如下:Canvas UI UIWidgets COLLECTIONS TreeView .编写创建树形结构的代码,代码如下: .将MyCustomTreeTest这个脚本拖放到Canvas下,将脚本中的m tree赋值为第二步创建的树形结构预制,点击运行即可 ...
2018-05-30 11:53 0 2458 推荐指数:
这里演示如何写一个HelloWorld。 先看效果图: 效果就是在Game视图显示HelloWorld。 做法: 1.新建场景HelloWorld,脚本HelloW ...
官方说法:UIWidgets是一个可以独立使用的 Unity Package (https://github.com/UnityTech/UIWidgets)。它将Flutter(https://flutter.io/)的App框架与Unity渲染引擎相结合,让您可以在Unity编辑器中使 ...
为了更贴近游戏实际ui的效果和使用环境, 从而讨论上一节遗留的问题, 列表显示是必不可少的 参考 修改之前的HomeRoute, 创建了一个列表, 显示从0到99的数字, 每个列表项高度为20(逻辑高度), 效果如下 通过UIWidgets Inspector可以看到列表项是循环回收 ...
1)jQuery File Tree(2)jQuery plugin: Treeview (演示地址)这个插件能够把无序列表转换成可展开与收缩的Tree。(3)jstree jstree是一个基于jQuery的Tree控件。支持XML,JSON,Html三种数据源。提供创建,重命名,移动,删除 ...
highcharts不仅可以绘制官网上面指定的报表,同时,还可以利用其封装好的绘图库来绘制自定义图形。 有朋友在工作中刚好有这样的需求,当时看了两个类似的js绘图库: highcharts重在报表,但是同时提供了封装好的绘图库,屏蔽了浏览器间差异(IE8及以下不支持SVG,使用VML绘图 ...
在JavaWeb的相关开发中经常会涉及到多级菜单的展示,为了方便菜单的管理需要使用数据库进行支持,本例采用相关算法讲数据库中的条形记录进行相关组装和排序讲菜单组装成树形结构。 首先是需要的JavaBean Java算法 ...
论坛里有许多插件开发的文章,本文就不长篇大论了,说一下我的简单思路: 1、建一个IPlugin接口,每个插件都要继承这个接口。 2、建一个插件管理类,利用Unity来管理各个插件。 3、注意容器内注册的类型应为 ...
1.首先打开https://developer.android.com/studio/projects/android-library学习如何创建一个Android Library 2.打开Android Studio 创建项目 - 输入项目名称 - 输入Company domain ...