原文:Mixed Reality Toolkit-Unity开发系列—Sharing模块

今天要为大家带来的内容是我们在HoloLens开发时,经常使用到的一个开发神器 微软原生开发包Mixed Reality Toolkit Unity 简称 MRTK :这是一组脚本和组件集成的开源开发工具包,旨在加速针对用Unity开发Windows的混合现实应用程序。 整个工具包分为九大模块: Sharing,Input,Spatial Mapping,Spatial Sound,UX Cont ...

2018-05-30 10:46 0 913 推荐指数:

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如何透过HTC Vive拍摄Mixed Reality (混合现实)影片

https://www.vive.com/cn/forum/1706?extra=page%3D1 也许你是一位开发者,想为自己的HTC Vive游戏制作酷炫的宣传片;或者你是游戏主播,想为观众带来高质量的VR直播体验;甚至你是一位VR的爱好者。无论如何,如果你对Mixed Reality ...

Tue Dec 27 05:07:00 CST 2016 0 1928
【最新】Power BI混合现实应用Mixed Reality app预览版发布

1.介绍 2018年3月13日,Power BI在官方博客和Docs文档发布了Power BI for Mixed Reality应用预览版的消息, 也就是可以以后在更虚拟的世界中来观察你的报表,想象一下HoloLens可以在你家里把报表任意摆放,很有意思。 当然,HoloLens的普及 ...

Thu Mar 15 05:37:00 CST 2018 2 2477
Unity开发之NGUI系列

Unity插件收集 在Unity开发过程中会收集一些插件,收集这些插件的目的并不是我喜欢在开发中使用插件,而是本着喜欢的态度去收集的,就像我喜欢收集模型一样; 还有一点就是通过了解插件能让我知道Unity更多的功能与应用,假设说:我想做一个RPG的手机游戏,但是不知道如何通过做出打斗的那种 ...

Thu Oct 03 20:45:00 CST 2013 0 2971
JVM系列之:Contend注解和false-sharing

目录 简介 false-sharing的由来 怎么解决? 使用JOL分析 Contended在JDK9中的问题 padded和unpadded性能对比 Contended在JDK中的使用 总结 简介 现代CPU ...

Thu Jul 23 17:14:00 CST 2020 1 659
Unity系列之项目开发环境初探

  学以致用,任何学问的学习都要立足于现实,努力实践,方可更进一步。Unity作为目前主流的3D游戏引擎,在各个领域已经展露出应用价值。此次借博客园宝地,针对一个具体的Unity项目的开发过程,将相关经验及感悟发布于此,只求记录过程及对他人有所帮助,望各位大神多指教,本文主要是对Unity项目 ...

Wed Dec 21 23:28:00 CST 2016 0 1919
Unity UI Toolkit Manual文档阅读记录

UI Toolkit介绍 UI ToolkitUnity最新的UI系统,它主要被设计用来优化不同平台的性能,此项技术是基于标准的web技术开发的(standard web technologies),既可以使用UI Toolkit来拓展Unity Editor,也可以在打 ...

Wed Oct 20 21:34:00 CST 2021 0 784
 
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