一、LightMap Parameters 级别越高,阴影越真实 二 、Ambient Occlussion Indirect Contribution 值越大,边缘阴影越黑 ...
一、LightMap Parameters 级别越高,阴影越真实 二 、Ambient Occlussion Indirect Contribution 值越大,边缘阴影越黑 ...
去研究一下灯光探针,性能可以提升不少. ...
1. 下载Android SDK:通过下载Android Studio进行安装,但是下载Android Studio 3.6.1版本后,SDK Manage有变化。Unity打包需要的SDK Tools被Obsolete了,需要把Hide Obsolete Packages的勾选去掉才能看 ...
1.改变RectTransform的top GetComponent<RectTransform>().offsetMax = new Vector2(GetComponent<R ...
光照&渲染(基于unity2017.2.0) Custom Skybox 天空盒 最丰富的环境光 a. TextureShape 改成 Cube。 b. 把图片直接丢给天空,就会自动生成材质。 c. 参数Exposure 曝光度,Rotation旋转天空盒 ...
游戏场景中灯光照明的构成 现实生活中的光线是有反射、折射、衍射等特性的。对这些基本特性的模拟一直以来都是计算机图形图像学的重要研究方向。 在CG中,默认的照明方式都是不 ...
Unity2017中新建脚本后,用Visual Studio2017打开发现不兼容。 方法一:管理员权限运行Unity。 方法二:打开Visual Studio Installer,下载Unity相关的游戏开发工具。完成后重启系统,在Unity开脚本打开VS,在项目中右键选择重新载入项目,亲测 ...
Unity2017.1版本中推出了全新的Timeline技术。Timeline不仅仅只是一个可被游戏行业应用的工具,它可以为各个行业(影视制作、广告、建筑等)的互动内容开发者提供支持。下面本人就TimeLine &Cinemachine 以及Frame Recorder等三个方面简介一下 ...