原文:unity shader 编译时间过长

去掉opengles . 能省一半时间 换ssd Compiledshader ShaderForge Scenes Ground Standard M in . s gles totalinternalprograms: ,unique: gles totalinternalprograms: ,unique: Compressedshader ShaderForge Scenes Ground ...

2018-05-16 15:11 0 1245 推荐指数:

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Unity ShaderShader基础

目录 Chapter3 Unity Shader 基础 概述 ShaderLab Properties 属性 SubShader:表面着色器 FallBack 其他语义 ...

Tue Oct 23 08:57:00 CST 2018 0 869
Unity Shader (三)Surface Shader机制

转自:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/39994049 写在前面 一直以来,Unity Surface Shader背后的机制一直是初学者为之困惑的地方。Unity Surface ShaderUnity ...

Wed Mar 07 19:10:00 CST 2018 1 4124
Unity shader学习之标准的Unity shader

包含光照,可处理多个光源,有光照衰减和阴影的shader,代码如下: 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/7199311.html 效果如下: ...

Tue Jul 18 18:58:00 CST 2017 0 1530
审稿时间过长,怎么催?

审稿时间过长,怎么催? 一般 SCI 论文的审稿周期在3-6个月。如果你的文章还在审稿周期,且系统工作正常的话,建议不要催促审稿。 但如果的确超出了期刊的审稿周期,可以发一个简短的信件给编辑,问问审稿情况。通常我们把这种短信件称为“催稿信”。 以下为几种催稿信的形式 ...

Sun Dec 20 03:45:00 CST 2020 0 931
selenium加载时间过长

为了获取网站js渲染后的html,需要利用selenium加载网站,但是会出现加载时间过长的现象,因此可以限制其加载时间以及强制关掉加载: ...

Fri Nov 25 01:48:00 CST 2016 0 4248
TTFB 时间过长

记录一个问题吧。 新上线的应用,第一次上线部署了两个节点,通过DMZ的NGINX映射出去的。 上线之后,第三天突然发现访问很慢,有50%的几率保持在7秒左右,通过日志平台观察代码处理时间在40ms左右。 打开F12,发现TTFB时间消耗了6秒。猜测nginx配置有问题,可是nginx配置 ...

Wed Jul 24 02:43:00 CST 2019 0 1817
 
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