-------小基原创,转载请给我一个面子 小基认为电子游戏与电影最重要的区别就是交互,如果电子游戏没有让你输入的交互功能的话,全程都“只可远观,而不可鼓捣”的话,你可能是在看视频,怕不是玩了假游戏。所以小基来讲讲如何输入并控制物体移动 首先双击unity 点击NEW,给你 ...
小基原创,转载请给我一个面子 正所谓,工欲善其事,必现准备好电脑。接下来跟着小基一步一步来搭建你的开发环境吧 .下载安装unity 上面的那个是破解软件,下面是unity . . 的安装文件,先双击安装程序 点击Next 打钩后继续Next 第一个是unity必选,第二个是代码的编程工具,可以使用自带的MonoDevelop,如果想用其他软件如VS,Sublime等,可以不安装MonoDevel ...
2018-05-06 23:50 8 817 推荐指数:
-------小基原创,转载请给我一个面子 小基认为电子游戏与电影最重要的区别就是交互,如果电子游戏没有让你输入的交互功能的话,全程都“只可远观,而不可鼓捣”的话,你可能是在看视频,怕不是玩了假游戏。所以小基来讲讲如何输入并控制物体移动 首先双击unity 点击NEW,给你 ...
1.编辑器 Visual Studio Code(推荐) HBuilder Sublime Text Webstorm Dreamweaver 注: ①大多数编辑器有代码提示功能,前期不建议大家使用代码提示; ②Visual Studio Code工作界面默认 ...
-------小基原创,转载请给我一个面子 现在移动游戏越来越火,大家都拿手机平板玩游戏,没有键盘和手柄输入,所以就不得不看看虚拟摇杆怎么搞?(小基对于没有实体反馈不是很喜欢呢) 首先要清楚,鼠标操作输入,应该在2d的UI平面上做一个虚拟摇杆,如下图 ...
-------小基原创,转载请给我一个面子 主角都能移动了,那不得做点什么伸张正义,守护世界和平的事嘛,拿起家伙biu~biu~biu~ 首先得做一个好人和一个坏人 老规矩,Canvas下创建两个Image,一个叫做player,一个叫做enemy1好了 一个红色 ...
前言 大家好!本系列博文记录了炸弹人游戏迭代开发的过程。在开发的过程中,代码会不断重构,领域模型会不断演变,高层划分也会不断变化。 博文重点在于记录面向对象思想运用、重构、迭代开发的过程,对于游戏的实现细节和原理不会深入讨论。 如果您对RPG游戏的基本概念不熟悉,我推荐您可以先看看HTML5 ...
-------小基原创,转载请给我一个面子 上回书说道,英雄和魔王都做完了,子弹也能发射了,就是不知道啥时候能干死魔王。那小基得做个血条来展示一下,他离死不远了(•౪• ) 其实血条也可以 ...
类似的量化交易框架 准备工作 在阅读所有的源码之前,我们先查找一下前人做过的一些工作。比如关于 ...
学习React前提必须拥有Javascript和DOM知识。这个门槛已经很低了。但是很多的教程里面都提到npm,nodejs.要先安装nodejs。在零基础的情况,我一度以为学习React的运行必须依靠nodejs环境。其实不是这样子的。 一、常用工具介绍 1.nodejs ...