原文:Unity3D_08_XML文件创建,读取,修改,添加

今天在工作之余学习了一下关于Unity中关于XML的部分。在这里要注意添加两个命名空间,如下: 一 xml的解析 首先新建一个xml,可以命名为item.xml,拖进assets里面,内容如下: 通过这个xml来解析。然后写一个.cs文件,注意需要导入这两个头文件 一个是对XML文件的命名空间,里面有关xml的很多api 一个是对文件读写的命名空间,是对文件的读取,保存操作 解析函数如下: 通过解 ...

2018-04-28 15:38 0 6004 推荐指数:

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Unity中的XML文件创建读取修改添加

今天在工作之余看了关于unity中关于XML的部分。在这里要注意添加两个命名空间 using System.Xml; using System.IO; 1 2 一个是对XML文件的命名空间,里面有关xml的很多api 一个是对文件读写的命名空间,是对文件读取,保存操作 ...

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