原文:Unity3D光照前置知识——Rendering Paths(渲染路径)及LightMode(光照模式)译解

简述 Unity supports different Rendering Paths. You should choose which one you use depending on your game content and target platform hardware. Different rendering paths have different performance char ...

2018-04-21 12:01 0 1937 推荐指数:

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Unity3D画面渲染官方教程(一)对光照渲染的介绍

本系列是对官方教程的翻译加上自己的一些理解译著的,官方网址:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/graphics 翻译上尽量保证准确性,但不排除省略或者添加一些词汇帮助理解。(*会以特殊标志标注) 本人水平有限,难免有所纰漏,欢迎批评 ...

Sat Jan 19 22:46:00 CST 2019 0 1322
unity3d模型不接受光照

9楼 发表于 2015-4-21 16:34 | 只看该作者 sailo 发表于 2015-4-14 11:15 你好。遇到同样问题,请问要什么解决 1.你可以选择你不受光线照射的模型 ...

Sun Aug 14 01:09:00 CST 2016 0 2643
Unity3d中BlinnPhong光照模型注解

/* * 版本:0.1 最后修改:2012-08-10 撰写:李现民 Unity3D中主要用到的shader(着色器)有三种,除了常规的vertex shader与fragment shader外,还有一类称为surface shader。Unity3D ...

Fri Aug 10 18:19:00 CST 2012 1 7527
unity3d shader 自定义光照函数

希望实现一个根据摄像机朝向与网格法向关系控制光照亮度的双面shader。 代码如下 下面是有透明效果的版本,基本一样,就是要注意Tags的写法,以及关闭ZWrite,开启Ztest,使用Blend。另外在调试中发生了一点意外,完全一样的代码,开始时始终透明物体被渲在了所有不透明 ...

Fri Jul 07 07:08:00 CST 2017 0 1862
unity2017 光照渲染(一)

光照&渲染(基于unity2017.2.0) Custom Skybox 天空盒 最丰富的环境光 a. TextureShape 改成 Cube。 b. 把图片直接丢给天空,就会自动生成材质。 c. 参数Exposure 曝光度,Rotation旋转天空盒 ...

Mon Dec 16 21:14:00 CST 2019 0 285
Thinking in Unity3D渲染管线中的Rendering Path

关于《Thinking in Unity3D》 笔者在研究和使用Unity3D的过程中,获得了一些Unity3D方面的信息,同时也感叹Unity3D设计之精妙。不得不说,笔者最近几年的引擎研发工作中,早已习惯性的从Unity3D中寻找解决方案 ...

Fri Mar 25 09:18:00 CST 2016 0 5554
Unity3D-光照贴图技术

概念 Lightmapping光照贴图技术是一种增强静态场景光照效果的技术,其优点是可以通过较少的性能消耗使静态场景看上去更加真实,丰富,更加具有立体感;缺点是不能用来实时地处理动态光照。当游戏场景包含了大量的多边形时,实时光源和阴影对游戏的性能的影响会很大。这时使用Lightmapping技术 ...

Sun Oct 04 00:22:00 CST 2015 0 14748
 
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