有个文件夹里面有很多的图片,都是.png格式的,要是一个一个的拖到脚本上觉得很麻烦,就写了一个遍历添加的cars,变量是List<Sprite> 代码如下: ...
概念: 序列化 Serialization 将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程。在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区。以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象。 实现例子: 写一个MyClass类,提供了可被序列化的属性,不用其余操作,如下: 写一个测试类,不用其余操作,如下: Unity菜单栏会出现EditorTools Test 按钮,此 ...
2018-04-18 20:41 0 1565 推荐指数:
有个文件夹里面有很多的图片,都是.png格式的,要是一个一个的拖到脚本上觉得很麻烦,就写了一个遍历添加的cars,变量是List<Sprite> 代码如下: ...
什么是序列化 unity的序列化在unity的开发中起着举重足轻的地位,许多核心的功能都是基于序列化和反序列化来实现的。序列化简单来讲就是就是将我们所要保存的数据进行二进制存储,然后当我们需要的时候,在读取二进制文件,反序列化回来。下面是一些常用的序列化的例子 ...
LitJson如何使用? 在github上有项目网址,下载新的release版本(新版支持序列化字典,以及更多类型)。链接:https://github.com/LitJSON/litjson/releases 在Unity中创建Plugins文件夹,把下好的dll文件放入到Plugins文件夹 ...
Unity自己的json序列化是不支持字典格式的,但是 json .net库,功能很强大,还支持序列化字典. 下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_15017279/10358562 下载地址:https://www.newtonsoft.com ...
.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface WeiboUserInfo : NSObject<NSCoding> ...
查找了 Script Serialization http://docs.unity3d.com/Manual/script-Serialization.html 自定义序列化及例子: http://docs.unity3d.com/ScriptReference ...
Const TR_LEVEL_MARK = "+"Const TR_COL_INDEX = "A"Const TR_COL_LEVEL = "E"Const TR_COL_NAME = "C"Cons ...
https://blog.csdn.net/zkfvip_001/article/details/90447655 亲测可用 ...