完整代码如下: 1、主要方法编写类 package chapter4; import java.awt.image.BufferedImage; public class BSCAdjustFil ...
问题 如何调整彩色图像的饱和度和亮度 解决思路 详细步骤: 将RGB图像值归一化到 , 然后使用函数cvtColor进行色彩空间的转换 接下来可以根据处理灰度图像对比度增强伽马变换或者线性变换调整饱和度和亮度分量 最后转换到RGB色彩空间 代码 ...
2018-04-18 18:35 0 1748 推荐指数:
完整代码如下: 1、主要方法编写类 package chapter4; import java.awt.image.BufferedImage; public class BSCAdjustFil ...
以下关于定义的内容来自冈萨雷斯——《数字图像处理》 RGB彩色模型:图像由三个分量图像组成,每种原色一副分量图像。当送入RGB监视器时,这三幅图像在屏幕上混合生成一副合成的彩色图像。 HSI彩色模型:RGB模型的彩色系统对于硬件实现很理想,且与人眼强烈感知红、绿、蓝三原色的事实能很好的匹配 ...
使用到了ColorMatrix。 Java代码: package com.figo.imgedit; import java.io.FileNotFoundException; import ...
自己曾经尝试过BGR先转成HSV,再改变S分量,但是效果非常差,这里是我是在别人论文上查到的,给大家参考一下,如果对大家有用,请不要忘记点个赞,谢谢! 1. 通过YUV改变图像的饱和度,这里的r的范围一般为(0 , 5) , 如果为1 表示不改变图像数据 公式如下: Y = Y ...
调整色相饱和度 Photoshop 的色相/饱和度调整,可以对全图、红、黄、绿、青、蓝、洋红六个通道进行设置。 每个通道可设置: 色相(hue), 饱和度(satuation), 明度(Lightness)三个调整值。 (一)颜色空间 (Color Space) 颜色空间也称彩色 ...
Unity的屏幕后期处理效果,使用MonoBehaviour.OnRenderImage来实现。 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/722806 ...
饱和度:saturation 定义为彩度除以明度,表征彩色偏离同亮度灰色的程度。饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。 高饱和度可以让图像色彩更鲜艳,饱和度低,图像会显得灰暗。 提升饱和度有很多方法:图像插值法,或者转换到HSI色彩空间然后增强S(Saturation,饱和度)分量 ...
好久没坚持写blog了,是时候开始撸一波新博文了!学习Unity有一段时间了,关于Shader的书也看了几本《Unity Shader入门精要》,《Unity 3D ShaderLab ...