一.简单的倒计时:var time_:int;function Update(){time_=100-Time.time;print(time_.ToString());}二.Unity3D GUI 时钟脚本:var Tu1 : Texture2D;var Time1 : float ...
输入结束时间,开始倒计时,时间差不超过一天,附上代码: 关于个位数显示,加个判断如果小于 显示的字符串加上 ...
2018-04-16 16:50 0 1343 推荐指数:
一.简单的倒计时:var time_:int;function Update(){time_=100-Time.time;print(time_.ToString());}二.Unity3D GUI 时钟脚本:var Tu1 : Texture2D;var Time1 : float ...
用GUI实现倒计时: 方法一:利用Time.time,这是以秒计算到游戏开始的时间。也就是说,从游戏开始到到现在所用的时间。 代码如下: 绑定代码到Camera上,设置倒计时10个数图片: 方法二:使用yield return new ...
这个计时器如果超过十秒将播放错误声音,如果回答正确,将播放正确声音 这是效果图: ...
可能倒计时的功能太简单了,没有找到关于倒计时的博客参考,所以本人自己写了倒计时的功能,希望能帮助做Unity的小伙伴们绕过一些坑。 实现效果如下: Hierarchy 面板层级关系: 将C#脚本挂载到“Text_CounDown”上运行,即可实现如图所示功能。 C#脚本 ...
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unity3d---倒计时代码 设计实现: 1.在场景属性中设置倒计时的时间 2.倒计时完毕,执行操作(在这里是跳转场景) 界面设计: 脚本代码: View Code ...
最近在做一个小游戏开始的时候需要用到倒计时的效果,具体效果为每秒显示3,2,1,GO,然后字体由大到小,透明度由浅到深。下面介绍三种方法。 1.最直接的方法,自己写倒计时的函数,开协程改变字体大小和透明度,这种方法较为简单,下面是我写的代码,其中state为需要改变的Text ...
利用JavaScript(JS)实现一个可输入分钟的倒计时钟功能本文章为 Tz张无忌 原创文章,转载请注明来源,谢谢合作! 网络各种利用JavaScript做倒计时的Demo对新手很不友好,这里我亲手只做了一个案例,希望能帮助到读者们。 本Demo实现了输入数字可以开启倒计时功能,可以随时暂停 ...