原文:unity + lua 性能优化 1.0

原文:http: doc.ulua.org article faq zenmeyouhuadaochuwrapdehanshus.html 注册Wrap文件到Lua虚拟机中,有很多的优化方式,比如: BinderLua太多wrap很慢,最佳方案。 早先 推荐大家把可能用到的类,不要直接添加进Wrap,而是添加到link.xml中,如果上线用到了,可以先用反射垫着,整包更新的时候,再添加到wrap里 ...

2018-04-13 10:18 0 1361 推荐指数:

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Lua性能优化

原文:Lua Performance Tips   偶然找到《Lua Performance Tips》这篇关于Lua优化文章,个人认为相较于多数泛泛而谈要好不少。尽管Lua已经到5.2版本了,但里面的技术依然能用到,通过翻译自己也能更深入的去了解文中提到技巧。第一次翻译,错误及不当之处自然 ...

Sun Jul 02 00:41:00 CST 2017 1 7831
Lua性能优化

原文:Lua Performance Tips 基础实例 关于表 关于字符串 简化,复用,再生 后记 像其他任何编程语言一样,在Lua中,我们也要遵守以下两条优化程序的规则: 规则1:不要优化。 规则2:仍然不要优化(专家除外)   当用Lua编程时 ...

Sat Aug 17 00:38:00 CST 2019 0 392
lua 性能优化

飞书文档:https://idreamsky.feishu.cn/docs/doccnjZ7tfpP5AFnSWGnlaUDm1h 一、需要注意的数据类型 1. 表table Lua 实现表的算法颇为巧妙。每个表包含两部分:数组(array)部分和哈希(hash)部分,数组部分保存的项 ...

Fri Feb 14 23:13:00 CST 2020 0 1902
Lua性能优化技巧[一 前言]

,在Lua中,我们依然应当遵循下述两条有关程序优化的箴言: 原则1:不要做优化。 原则2:暂时不要 ...

Wed Aug 22 17:35:00 CST 2012 1 6383
Lua性能优化技巧[三 关于表]

原作者 Roberto Ierusalimschy 翻译 hillin 翻译版权所有©2011 hillinworks,转载需征得译者允许。 目录 一 前言 二 基本事实 三 关于表 四 关于字符串 五 削减、重用与回收 六 最后的提示 一般情况下,你不需要知道Lua ...

Wed Aug 22 17:49:00 CST 2012 1 9082
unity渲染性能优化

同。 哪个task是瓶颈就优化那个task在的线程。某些平台不支持多线程渲染。 graphics job: pla ...

Wed Apr 29 22:10:00 CST 2020 0 731
unity性能优化

1. CPU Usage A. WaitForTargetFPS: Vsync(垂直同步)功能所,即显示当前帧的CPU等待时间 B. Overhead: ...

Tue May 12 19:48:00 CST 2015 0 3904
Unity 性能优化(力荐)

开始之前先分享几款性能优化的插件: 1、SimpleLOD : 除了同样拥有Mesh Baker所具有的Mesh合并、Atlas烘焙等功能,它还能提供Mesh的简化,并对动态蒙皮网格进行了很好的支持。 该插件可在Run-time和Editor中都可以使用,同时开放了源码,大家可以根据项目 ...

Fri Dec 29 02:30:00 CST 2017 0 26544
 
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