原文:Lua Performance Tips 偶然找到《Lua Performance Tips》这篇关于Lua的优化文章,个人认为相较于多数泛泛而谈要好不少。尽管Lua已经到5.2版本了,但里面的技术依然能用到,通过翻译自己也能更深入的去了解文中提到技巧。第一次翻译,错误及不当之处自然 ...
原文:http: doc.ulua.org article faq zenmeyouhuadaochuwrapdehanshus.html 注册Wrap文件到Lua虚拟机中,有很多的优化方式,比如: BinderLua太多wrap很慢,最佳方案。 早先 推荐大家把可能用到的类,不要直接添加进Wrap,而是添加到link.xml中,如果上线用到了,可以先用反射垫着,整包更新的时候,再添加到wrap里 ...
2018-04-13 10:18 0 1361 推荐指数:
原文:Lua Performance Tips 偶然找到《Lua Performance Tips》这篇关于Lua的优化文章,个人认为相较于多数泛泛而谈要好不少。尽管Lua已经到5.2版本了,但里面的技术依然能用到,通过翻译自己也能更深入的去了解文中提到技巧。第一次翻译,错误及不当之处自然 ...
原文:Lua Performance Tips 基础实例 关于表 关于字符串 简化,复用,再生 后记 像其他任何编程语言一样,在Lua中,我们也要遵守以下两条优化程序的规则: 规则1:不要优化。 规则2:仍然不要优化(专家除外) 当用Lua编程时 ...
飞书文档:https://idreamsky.feishu.cn/docs/doccnjZ7tfpP5AFnSWGnlaUDm1h 一、需要注意的数据类型 1. 表table Lua 实现表的算法颇为巧妙。每个表包含两部分:数组(array)部分和哈希(hash)部分,数组部分保存的项 ...
,在Lua中,我们依然应当遵循下述两条有关程序优化的箴言: 原则1:不要做优化。 原则2:暂时不要 ...
原作者 Roberto Ierusalimschy 翻译 hillin 翻译版权所有©2011 hillinworks,转载需征得译者允许。 目录 一 前言 二 基本事实 三 关于表 四 关于字符串 五 削减、重用与回收 六 最后的提示 一般情况下,你不需要知道Lua ...
同。 哪个task是瓶颈就优化那个task在的线程。某些平台不支持多线程渲染。 graphics job: pla ...
1. CPU Usage A. WaitForTargetFPS: Vsync(垂直同步)功能所,即显示当前帧的CPU等待时间 B. Overhead: ...
开始之前先分享几款性能优化的插件: 1、SimpleLOD : 除了同样拥有Mesh Baker所具有的Mesh合并、Atlas烘焙等功能,它还能提供Mesh的简化,并对动态蒙皮网格进行了很好的支持。 该插件可在Run-time和Editor中都可以使用,同时开放了源码,大家可以根据项目 ...