看了看NDK的文档....里面总是莫名的会提下windows需要cygwin环境... 但是cocos2d-x3.0alpha1 中, 编译samples的python脚本 cocos2d-x3/build/android-build.py 或者新建工程的python脚本 ...
搭建Android环境需要用到AndroidSDK NDK Ant和JDK 下载AndroidSDK 下载AndroidNDk 下载AndroidJDK 下载Ant ...
2018-04-07 01:15 0 1817 推荐指数:
看了看NDK的文档....里面总是莫名的会提下windows需要cygwin环境... 但是cocos2d-x3.0alpha1 中, 编译samples的python脚本 cocos2d-x3/build/android-build.py 或者新建工程的python脚本 ...
1. 下载apache-ant-1.9.3,然后添加环境变量ANT_HOME = D:\dev_envir\apache-ant-1.9.3(你自己的ant根目录),再在path中添加路径:%ANT_HOME%\bin;%ANT_HOME%\lib; 2. 配置cocos ...
NDK 编译后,用eclipse导入cocos2d-x工程 菜单【File】-->【New】-->【Project】 ,弹出New Project 对话框 窗口下方 选 【Android】 -->【Android Project From Existing ...
应一个朋友需求,研究了下 cocos2d-x 引擎在 android 平台上播放视频的方法,因为之前研究 Libgdx 播视频的时候有了经验,于是依葫芦画瓢 首先你不要想到去用系统的 VideoView 控件,他不适合我们 我们来用强大 SurfaceView 和 MediaPlayer ...
作为cocos2d-x的标配DEMO,SimpleGame可算是给入门学cocos2d-x的俺们这些新手门学习的对象了,那么来分析分析,把几个关键的代码记录下来。 设置游戏读取资源的目录 CCFileUtils::sharedFileUtils()-> ...
上一篇文章说到,执行create-android-project.sh脚本会生成一个android 项目。该android 项目会有三个目录分别为 cocos2d-x 生成的项目列表 proj.android:上文说过,是android 运行的项目工程 Classes:是上面 ...
cocos2d-x 的优点之一:就是跨平台 我们知道 ios 自带的字体 和 android 自带的字体不同 为了使我们开发的游戏中的字体统一 我们就需要自己的字体(包括从mac 拷贝出来的 字体) 从 mac 中 copy 出 Thonburi.ttf 文件 这个字体在我的 win8 下 ...
折腾了一天,看了好些人写的配置,但是似乎没有一个能解决所有问题。这里记录下我的安装配置过程、遇到的问题以及解决方法。 1. 安装Java JDK 和 Eclipse IDE 基本的Java编程环境安装,具体参考这里。 2. 安装Android SDK ...