原文:Unity + NGUI 实现人物头顶UI的信息展示

思路: 信息数据:需要展示属性信息 信息的展示:负责显示UI属性信息 UI的跟随:负责实现UI对人物的跟随 UI的管理:负责对UI进行创建于回收,游戏中需要用到UI的地方都是与该脚本的交互。 将需要用到的UI资源打到一个图集中,以免出现大量人物的时候图集穿插造成不良的影响。 创建一个头顶UI预设,当道对应的目录下面: 为了测试的方便,在Resources下面也放一个做好的UI预设: 需要注意的是 ...

2018-04-04 14:25 0 968 推荐指数:

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Unity3D强大的UI插件(NGUI

看到NGUI的一些DEMO之类果断想使用。 http://www.tasharen.com/ngui/ex7.html 主页: http://www.tasharen.com/?page_id=140 free版下载: http://forum.unity ...

Sat Apr 21 01:02:00 CST 2012 1 3538
NGUI:HUD Text(头顶伤害漂浮文字)

HUD Text 很早之前就有闻于NGUI中的HUD Text插件,今天得以尝试,看了会儿官方的文档,楞是没给看明白,官方的ReadMe.txt写的使用方法如下: 官网Usage 1. Attach the HUDText script to a game object underneath ...

Tue Sep 17 06:24:00 CST 2013 0 7380
unity3d NGUI制作角色展示

最近在搞赛车漂移,所以一直没有更新博客 现在已经实现圈数检测、复位点检测、反向检测等功能 本来准备写成三篇文章的,太忙了,等过段时间不忙了在写吧 今天有朋友问我3D角色怎么给他固定在一个框里面 这个功能前段时间也本来准备写的,太忙了,所以也没有写。。。。 正好朋友问,那就先写一篇 ...

Wed Feb 11 01:05:00 CST 2015 2 1945
unity简易小地图的实现NGUI

首先,我们在场景中添加一个摄像机叫做minimapCamera, 把上面的Audio Listener组件去掉,调整摄像机位置,将其置于角色正上方,如图 新建一个Texture我们叫做minimapTexture,作为minimapCamera的Target Texture 在UI ...

Tue Oct 06 13:33:00 CST 2015 1 4538
unity3d 角色头顶信息3D&2D遮挡解决方案(一)

先上效果图,只凭文字描述,脑补应该有些困难- - 如图:有三个角色(我们暂且从左到右叫它们A、B、C),一个2D UI(中间动作选择的框框),一个cube(右边的方块) cube挡住了角色C的头顶信息 2D UI挡住了角色和cube 共同点是只显示未被遮挡的部分,遮挡的部分不显 ...

Tue Dec 23 08:13:00 CST 2014 0 4695
Unity3D:实现人物转向与移动

在网上有非常多通过射线方式实现人物行走控制脚本,可是假设仅仅是想通过键盘按键来控制的话。比方进行第三人称视角控制,事实上仅仅须要进行简单的角度变换就可以。思路例如以下: 1、依照顺时针方向设定前、右、后、左分别为0,1,2,3。 2、设定状态初值0,即朝向 ...

Fri Jun 02 04:49:00 CST 2017 0 18250
 
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