原文:那些经历过的Bug Unity的Invoke方法

有一个游戏对象,上面挂着 个脚本,如下: Bug: 代码的意思是通过DistinguishDataStoresInTrigger 脚本拿到一些游戏对象,然后对这些游戏对象上的DataStoreSaveToTrigger 脚本里的DataStore进行分类,DataStore里的isAloneSave是true时,就把 DataStore 放在AreaAloneDataStores类 的aloneD ...

2018-03-30 10:04 0 1455 推荐指数:

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Unity中 的 Invoke方法及其使用

突然看到Invoke方法,记得以前学过,但是忘了,然后马上就把它捡起来了,顺便写了这个随笔,记录一下这个知识点。 Invoke方法Unity3D 中的一种委托机制。 现在看一下官网给出的API: public void Invoke(string methodName, float ...

Wed May 10 00:39:00 CST 2017 2 2704
经历过的监控系统演进史

前言 最近刚离职,新公司还没去报道,就整天赋闲在家看看书写写技术文章。 下午和某个微信群的群友聊起互联网公司的监控系统,简短的描述了一些我的看法。 正好最近有空,这篇文章就来聊聊我自 ...

Fri Jul 09 18:16:00 CST 2021 7 4103
unity延时方法Invoke和InvokeRepeating

MonoBehaviour里面有两个内置的延时方法 Invoke Invoke(methodName: string, time: float): void; methodName:方法名 time:多少秒后执行 InvokeRepeating ...

Wed Jul 09 17:45:00 CST 2014 1 62559
让UI设计师崩溃的瞬间,你经历过哪些?

隔行如隔山,这句话人人耳熟能详,但其实隔行并不可怕,大家各谋其事,各尽其职,倒也互不打扰,真正可怕的是,是内行还要受外行指点江山,而最难的部分,便是那沟通。流畅的沟通,和声细语,是有如时雨之化者;无效 ...

Fri Oct 19 22:57:00 CST 2018 0 1106
面试官:你经历过数据库迁移么?有哪些注意点和难点?

前言 最近写了很多数据库相关的文章,大家基本上对数据库也有了很多的了解,数据库本身有所了解了,我们是不是应该回归业务本身呢? 大家去了解过自己企业数据库的部署方式么?是怎么部署的,又是部署 ...

Sat Jul 11 00:20:00 CST 2020 3 1913
面试问题:你最有成就感的事是什么?经历过最大的挑战是什么?

你曾经做过最有成就感的事情是什么? 我认为得有个前提:有成就感的事,最好是自己主观愿意做的事或其引起的相关事件。 这是个很好的问题,认真思考过这个问题的人,可能对自己会有更多地了解。 我之前就是没认真想过这个问题,被问到时,有些慌了神,快速回顾过往经历匆匆说了个答案。 结合最近在看的一本书 ...

Fri Feb 11 19:07:00 CST 2022 0 2378
UnityInvoke和InvokeRepeating的使用

Invoke: Invoke()是Unity中内置的一个回调机制。 void Invoke(string methodName,float time) : 意思是在等待time之后,再调用方法methodName方法。 实例:延时2秒后执行Running方法。 注 ...

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UnityInvoke 和 InvokeRepeating的区别

Invoke() 方法Unity3D 的一种委托机制 如: Invoke("Test", 5); 它的意思是:5 秒之后调用 Test() 方法; 使用 Invoke() 方法需要注意 3点: 1 :它应该在 脚本的生命周期里的(Start、Update、OnGUI ...

Sat Apr 22 03:58:00 CST 2017 0 4861
 
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