Cocos是触控科技推出的游戏开发一站式解决方案,包含了从新建立项、游戏制作、到打包上线的全套流程。 开发者可以通过cocos快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品。 Cocos的主要产品有Cocos Studio、Cocos2d-x(Cocos ...
.配环境 主要是 jdk, ant, adt, ndk, python 可百度单个一个一个配置完毕 .编译项目,可用命令编译,也可用android studio编译 注意需要先编译外部cocos库 最终将需要注意编译顺序如下图,将cdt上移 .As打开项目后主要更改内容 指定ndk,sdk目录,或者通过界面操作projectstructure . 可添加上述语句 .版本不匹配时可修改图中文件 . ...
2018-03-29 18:29 0 1707 推荐指数:
Cocos是触控科技推出的游戏开发一站式解决方案,包含了从新建立项、游戏制作、到打包上线的全套流程。 开发者可以通过cocos快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品。 Cocos的主要产品有Cocos Studio、Cocos2d-x(Cocos ...
现在处理全面屏手机显示基本时采用预留黑边,然后研究了下改进的方案,发现挺简单的。 在AndroidStudio打包安卓配置脚本里加上如图代码: <meta-data android:name="android.max_aspect" android:value="2.2" /> ...
这一篇讲的是用 Cocos Creator 编译器打包 Android APP 的时候遇到的一些问题,虽然说打包的过程不是很复杂,但是在其中还是会遇到各式各样的坑。 我们将项目用CCC(Cocos Creator)编译器打包的时候,肯定是要先配置一下本机的开发环境,我这里主要是打包 ...
准备开新项目了,在寻找合适的框架,后来就发现了Quick-Cocos2d-x这玩意. 别说,还挺好使.之后一步步研究,发现Lua不加密是不行的. 加密的方法在这里. 因为在做版本更新的时候,一般大家都是做热更新的,但是如果每次热更新都更新所有脚本,那量有点大.所以我就打算做一个 打包器,里面 ...
Android打包: 1. 如果不需要打包,则可以在该目录下直接找到APK。 注:这个在Android studio中会自动生成,但直接安装到手机上似乎安装不了。 解决方法(还没试过): 2. 点击 Build -- Generate Signed ...
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打开AndroidStudio,并且打开想要生成apk文件的项目 点击工具栏上面的“Builder” ...
为什么不导jar ? 而是选择aar aar文件和jar的内容区别:aar文件包含了res目录下的资源文件,一般的jar下不包含,经过特殊的配置之后也可以包含res资源 1.新建一个Android工程,这个大家都会,步骤省略 2.在刚刚新建的工程中新建一个module。依次步骤 ...