java项目需要一些配置,配置放置目录如:/src/main/resources; 如果没有这个文件夹,需要右键项目>new>source folder > Folder name 填写/src/main/resources 点击确定,就生成了该目录。 在该目录下面添加一个 ...
项目用的是Unity . 版本,开发的时候将相关的图集 预制对象资源都放在 Resources 目录下,而真机使用的是 StreamingAssets 目录下的资源。 Resources 不分层级 在打包的时候,无论是否被使用,只要在里面会被打包进 apk 和 ipa 中,势必导致整个包体变大。 所以,我们需要做的事情就是。 Resources 目录改名为 xx gt 打包 gt xx 再改名回 ...
2018-03-05 11:14 0 2164 推荐指数:
java项目需要一些配置,配置放置目录如:/src/main/resources; 如果没有这个文件夹,需要右键项目>new>source folder > Folder name 填写/src/main/resources 点击确定,就生成了该目录。 在该目录下面添加一个 ...
语法: [root@www ~]# mv [-fiu] source destination [root@www ~]# mv [options] source1 source2 source3 . ...
一、先将压缩文件解压至指定目录 二、再对解压内容进行压缩打包并实施改名,格式依然为zip格式 ...
1.创建 mkdir [dirname] //创建单个目录 mkdir -p newdir1/newdir2/newdir3 //递归创建多级目录 mkdir dir1/dir2/newdir3 //在已存在的目录中创建目录 mkdir -p dir1/newdir2/newdir3 ...
一: https://blog.csdn.net/alayeshi/article/details/51093624 二: using UnityEngine;using System. ...
解决 unity 生成 android apk read Resources 试了很多方法都找不到 unity 的目录,,最后没有办法了,放在 Resources 目录里。。。 发觉只能读不能写,,汗,,,白费了,又重新找。。。。 续: http ...
本文内容主要翻译自下面这篇文章 https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/guide-assetbundles-and-resources ...
一些小型数据,可以用txt文本作为媒介,进行获取、传输、修改、存储; 比如:User1.2.3.txt,放入 Resources/Data 文件下; 一,Unity3d Resources.Load 加载获取数据。 TextAsset TXTFile = (TextAsset ...