原文:Unity3D Asset文件导出3DMax 可编辑格式

本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。 全部权利保留。 文章链接:http: blog.csdn.net cartzhang article details 作者:cartzhang 一 前言 美术想要一个把unity中 .asset的模型导出来,导成 D Max能够打开的模式。fbx或obj. 须要导出的格式: 图 也就是须要一个工具,个人认为这个问题。肯定之前Unity的前辈就有解 ...

2018-03-04 21:05 0 1919 推荐指数:

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3DMAX、C4D、Maya导出fbx到Unity设置

3DMAX 1.选中需要导出的模型,在Hierarchy面板Adjust Pivot中点击Affect Pivot Only。 2.接着在下方的Alignment中点击Align to World。 3.按F12弹出TransformType窗口,切换到Select And Rotate(选择 ...

Fri Jan 08 17:59:00 CST 2021 0 478
Unity3D加载火炬之光资源(3Dmax带动画)

一、目标 上一篇研究了下将火炬之光的资源导入到Blender中,结果找的几个脚本都不支持动画的导入,不知道是不是因为会blender的程序比较少, 于是去找了个3dmax的导入脚本,经过一些复杂的工作终于成功在Unity3D 4.0中实现了动画。 二、工具准备 1.导入插件 ...

Mon Jan 14 04:54:00 CST 2013 16 7304
3dmax导出fbx格式模型的过程

1、设置好单位:厘米(centimeters) 3dmax默认导出的fbx文件导入到unity3d中的默认缩放因子是0.01,而unity3d默认单位为米。 Customize-unites setup-metric:centimeters-system unite ...

Thu Mar 03 07:06:00 CST 2016 0 2642
iOS - Scenekit3D引擎初探之 - 导出DAE文件3Dmax为例)

DAE文件格式是3D交互文件格式,一般用于多个图形程序之间交换数字数据,Autodesk专有并在COLLADA(COLLAborative Design Activity)基础上改进创建的XML框架的文件格式。COLLADA文件格式是由SONY改进并有SONY和Khronos共同开发 ...

Tue Sep 20 00:36:00 CST 2016 0 4871
.unity3d格式导出与加载

1、单一文件创建unity3d 说明:string filePath = fileName.Replace("\\","/"); 把“\”转化成“/”。把以上代码的脚本放到一个文件夹里面(须放在Assets\Editor目录下面),选中该文件 ...

Thu Jun 01 20:07:00 CST 2017 0 5091
3DMAX导出Unity坐标轴转换问题

这是我在3dmax中创建的1cm*1cm*1cm的立方体,右图为3dmax中的坐标系 当我们把这个立方体导入到unity中发现x轴意外的扭转了90度 为了解决这个问题,你需要对模型做出修正 1、选定其中一个模型,在层次界面选择仅影响轴,先选定其轴 ...

Sun May 03 20:02:00 CST 2020 0 1493
Unity3d Asset Store 打不开

Win7管理员身份运行unity project面板上搜索资源名字:比如uEventDispatcher(免费) 选Asset Store 搞定~ ...

Tue Jan 06 03:15:00 CST 2015 0 2414
 
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